HD Graphics 3000 与 GeForce3
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 3000 和 GeForce3,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD Graphics 3000的表现比GeForce3高出了6500%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 3000和GeForce3架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1187 | 1516 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Generation 6.0 (2011) | Kelvin (2001−2003) |
代号 | Sandy Bridge GT2+ | NV20 A5 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 2月 2011(13年 前) | 27 2月 2001(23年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
HD Graphics 3000和GeForce3的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 3000和GeForce3性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 没有数据 |
核心频率 | 650 MHz | 200 MHz |
Boost模式下的频率 | 1300 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,160 million | 57 million |
工艺过程 | 32 nm | 150 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 没有数据 |
纹理填充率 | 15.60 | 1.600 |
带浮点的性能 | 0.2496 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 3000和GeForce3与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | AGP 4x |
长度 | 没有数据 | 165 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 3000和GeForce3上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | SDR |
最大存储容量 | 使用系统的 | 64 兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 230 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 3.68 千兆字节/s |
共享内存 | + | 没有数据 |
连接和输出
列出HD Graphics 3000和GeForce3上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x VGA, 1x DB13W3 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 3000和GeForce3支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 8.0 |
着色器 | 4.1 | 没有数据 |
OpenGL | 3.1 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
合成基准性能
这些是HD Graphics 3000和GeForce3基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 3000 和GeForce3的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 8 | -0−1 |
每格成本,美元
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−33 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
与同类 GPU 的比较
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