HD Graphics 3000 与 GeForce MX550

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 3000 和 GeForce MX550 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 3000
2011
0.66

根据我们的综合基准结果,MX550的表现比HD Graphics 3000高出了1670%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 3000和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1199422
按受欢迎程度排列93未进入前 100 名
電源效率没有数据32.15
架构Generation 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
代号Sandy Bridge GT2+TU117S
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 2月 2011(14年 前)17 12月 2021(3年 前)

詳細規格

HD Graphics 3000和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 3000和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量961024
核心频率650 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率1300 MHz1320 MHz
晶体管数1,160 million4,700 million
工艺过程32 nm12 nm
(TDP)能源消耗unknown25 Watt
纹理填充率15.6042.24
带浮点的性能0.2496 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 3000和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 4.0 x8
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

HD Graphics 3000和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的GDDR6
最大存储容量使用系统的2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的1500 MHz
内存通过量没有数据96 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出HD Graphics 3000和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 3000和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 3000和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
着色器4.16.7 (6.4)
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

合成基準效能

这些是HD Graphics 3000和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 3000 0.66
GeForce MX550 11.68
+1670%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 3000 254
GeForce MX550 4491
+1668%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 3000 1568
GeForce MX550 36560
+2232%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 3000 2503
GeForce MX550 40364
+1513%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 3000 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD9
−433%
48
+433%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
21−24
+1000%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Forza Horizon 4 4−5
−1075%
45−50
+1075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−388%
35−40
+388%
Valorant 27−30
−245%
100−105
+245%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Counter-Strike: Global Offensive 11
−1364%
160−170
+1364%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Dota 2 8
−1288%
111
+1288%
Forza Horizon 4 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Metro Exodus 0−1 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−388%
35−40
+388%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−900%
50
+900%
Valorant 27−30
−245%
100−105
+245%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Dota 2 7
−1386%
104
+1386%
Forza Horizon 4 4−5
−1075%
45−50
+1075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−388%
35−40
+388%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−440%
27
+440%
Valorant 27−30
−245%
100−105
+245%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−4050%
80−85
+4050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1967%
60−65
+1967%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 9−10
Forza Horizon 4 1−2
−2600%
27−30
+2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1600%
16−18
+1600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 9−10
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Valorant 4−5
−1350%
55−60
+1350%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 45
+0%
45
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 55
+0%
55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

这就是 HD Graphics 3000 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX550 的433% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX550 的2700% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GeForce MX550的速度要快 4050%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX550 在 35项测试 中领先 (55%)
  • 在 29项测试 (45%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 0.66 11.68
新颖性 1 2月 2011 17 12月 2021
工艺过程 32 nm 12 nm

GeForce MX550 的综合绩效得分高出 1669.7%、年龄优势为 10 岁、166.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 3000。

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社區評分

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2.8 2538 票

以1到5分的等级为HD Graphics 3000评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 855 票

以1到5分的等级为GeForce MX550评分:

  • 1
  • 2
  • 3
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