HD Graphics 2500 与 HD Graphics 400
累積績效評估
我们比较了 HD Graphics 2500 和 HD Graphics 400,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD Graphics 400以令人印象深刻的63%超过了HD Graphics 2500。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 2500和HD Graphics 400架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1184 | 1087 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 12.98 |
架构 | Generation 7.0 (2012−2013) | Generation 8.0 (2014−2015) |
代号 | Ivy Bridge GT1 | Braswell GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 4月 2012(12年 前) | 1 4月 2015(9年 前) |
詳細規格
HD Graphics 2500和HD Graphics 400的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 2500和HD Graphics 400性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 96 |
核心频率 | 650 MHz | 320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 600 MHz |
晶体管数 | 392 million | 189 million |
工艺过程 | 22 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 6 Watt |
纹理填充率 | 6.900 | 7.200 |
带浮点的性能 | 0.1104 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 1 | 2 |
TMUs | 6 | 12 |
外型尺寸與相容性
负责HD Graphics 2500和HD Graphics 400与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
宽度 | IGP | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
HD Graphics 2500和HD Graphics 400上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | DDR3L |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 使用系统的 |
内存频率 | 使用系统的 | 使用系统的 |
共享内存 | + | + |
連線與輸出
列出HD Graphics 2500和HD Graphics 400上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了HD Graphics 2500和HD Graphics 400支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (11_1) |
着色器 | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | + |
合成基準效能
这些是HD Graphics 2500和HD Graphics 400基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 2500 和HD Graphics 400的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 8
−50%
| 12−14
+50%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
World of Tanks | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
World of Tanks | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Valorant | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
这就是 HD Graphics 2500 和 HD Graphics 400 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,HD Graphics 400 的50% 速度更快
其他比較
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