GeForce RTX 4060 与 RTX A5500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 4060 和 RTX A5500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060 明显28% 超过RTX A5500 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4060和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 50 | 102 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 98.13 | 没有数据 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | AD107 | GA103S |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 5月 2023(1年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $299 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 4060和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4060和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 7424 |
核心频率 | 1830 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2460 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 35,800 million | 22,000 million |
工艺过程 | 5 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
纹理填充率 | 236.2 | 365.4 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 4060和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 240 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 4060和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 17000 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 272.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 4060和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 4060和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 4060和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4060 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 146
+15%
| 127
−15%
|
1440p | 74
−1.4%
| 75
+1.4%
|
4K | 46
−17.4%
| 54
+17.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 139
+7.8%
|
129
−7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
+26.6%
|
120−130
−26.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−6.5%
|
114
+6.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+25.5%
|
95−100
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+11.5%
|
190−200
−11.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Metro Exodus | 140−150
+15.7%
|
120−130
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+35.9%
|
140−150
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+10.1%
|
120−130
−10.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
+26.6%
|
120−130
−26.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+25.5%
|
95−100
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+11.5%
|
190−200
−11.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Metro Exodus | 140−150
+15.7%
|
120−130
−15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
+8.5%
|
200
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+10.1%
|
120−130
−10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+5.3%
|
76
−5.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+11.5%
|
190−200
−11.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+6.7%
|
178
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 112
+9.8%
|
102
−9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+84.4%
|
77
−84.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+36.8%
|
75−80
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+17.1%
|
220−230
−17.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Metro Exodus | 111
+50%
|
70−75
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+13.5%
|
190−200
−13.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+13.7%
|
180−190
−13.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+7.9%
|
63
−7.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
这就是 RTX 4060 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4060 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 Mobile 的1% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 Mobile 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4060的速度要快 84%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5500 Mobile的速度要快 7%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4060 在 69项测试 中领先 (96%)
- RTX A5500 Mobile 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 50.98 | 39.70 |
新颖性 | 18 5月 2023 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 5 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 165 瓦特 |
RTX 4060 的综合绩效得分高出 28.4%、年龄优势为 1 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了43.5%.
另一方面,RTX A5500 Mobile 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060,因为它在性能测试中击败了 RTX A5500 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 4060是为台式计算机设计的,而RTX A5500 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 4060和RTX A5500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。