GeForce RTX 3080 与 GTX 560 Ti 448
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3080 和 GeForce GTX 560 Ti 448 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比GTX 560 Ti 448高出了690%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和GeForce GTX 560 Ti 448架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 32 | 518 |
按受欢迎程度排列 | 100 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.31 | 1.49 |
電源效率 | 13.91 | 2.68 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | GA102 | GF110 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 29 11月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $699 | $289 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3080 的 3008% 性价比高于 GTX 560 Ti 448。
詳細規格
GeForce RTX 3080和GeForce GTX 560 Ti 448的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和GeForce GTX 560 Ti 448性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 448 |
核心频率 | 1440 MHz | 732 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 28,300 million | 3,000 million |
工艺过程 | 8 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 210 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 40.99 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 272 | 56 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和GeForce GTX 560 Ti 448与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 285 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 2x 6-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和GeForce GTX 560 Ti 448上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR5 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 1280 兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 950 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 152.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和GeForce GTX 560 Ti 448上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和GeForce GTX 560 Ti 448支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | 2.0 |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和GeForce GTX 560 Ti 448基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和GeForce GTX 560 Ti 448的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 163
+806%
| 18−21
−806%
|
1440p | 122
+771%
| 14−16
−771%
|
4K | 85
+750%
| 10−12
−750%
|
每格成本,美元
1080p | 4.29
+274%
| 16.06
−274%
|
1440p | 5.73
+260%
| 20.64
−260%
|
4K | 8.22
+251%
| 28.90
−251%
|
- 在 RTX 3080 的每格成本較 1080p 低 274% 。
- 在 RTX 3080 的每格成本較 1440p 低 260% 。
- 在 RTX 3080 的每格成本較 4K 低 251% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+777%
|
35−40
−777%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+766%
|
35−40
−766%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+739%
|
18−20
−739%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+697%
|
30−33
−697%
|
Battlefield 5 | 172
+719%
|
21−24
−719%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+766%
|
35−40
−766%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+763%
|
16−18
−763%
|
Far Cry 5 | 157
+772%
|
18−20
−772%
|
Fortnite | 280−290
+717%
|
35−40
−717%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+774%
|
27−30
−774%
|
Forza Horizon 5 | 152
+744%
|
18−20
−744%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+743%
|
21−24
−743%
|
Valorant | 300−350
+740%
|
40−45
−740%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
Battlefield 5 | 156
+767%
|
18−20
−767%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+766%
|
35−40
−766%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+694%
|
35−40
−694%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
Dota 2 | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
Far Cry 5 | 150
+733%
|
18−20
−733%
|
Fortnite | 280−290
+717%
|
35−40
−717%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+774%
|
27−30
−774%
|
Forza Horizon 5 | 140
+775%
|
16−18
−775%
|
Grand Theft Auto V | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
Metro Exodus | 128
+700%
|
16−18
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+743%
|
21−24
−743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+766%
|
35−40
−766%
|
Valorant | 300−350
+740%
|
40−45
−740%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+706%
|
18−20
−706%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+719%
|
16−18
−719%
|
Dota 2 | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Far Cry 5 | 140
+775%
|
16−18
−775%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+774%
|
27−30
−774%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+743%
|
21−24
−743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+728%
|
18−20
−728%
|
Valorant | 268
+793%
|
30−33
−793%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+717%
|
35−40
−717%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+762%
|
21−24
−762%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+725%
|
55−60
−725%
|
Grand Theft Auto V | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Metro Exodus | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+733%
|
21−24
−733%
|
Valorant | 350−400
+692%
|
50−55
−692%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+786%
|
14−16
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Far Cry 5 | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+733%
|
24−27
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+744%
|
16−18
−744%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+739%
|
18−20
−739%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Grand Theft Auto V | 143
+694%
|
18−20
−694%
|
Metro Exodus | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
Valorant | 300−350
+715%
|
40−45
−715%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Dota 2 | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
Far Cry 5 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+739%
|
18−20
−739%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
这就是 RTX 3080 和 GTX 560 Ti 448 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的806% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的771% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的750% 速度更快
其他比較
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