GeForce RTX 3080 Mobile 与 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3080 Mobile 和 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)高出了804%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 91 | 642 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.65 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
代号 | GA104 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3080 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 32 |
核心频率 | 1110 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 296.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 192 | 没有数据 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 3080 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+606%
| 17
−606%
|
1440p | 74
+196%
| 25
−196%
|
4K | 47
+292%
| 12
−292%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+1240%
|
10
−1240%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+838%
|
12−14
−838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+791%
|
11
−791%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Far Cry 5 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+685%
|
12−14
−685%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+579%
|
27−30
−579%
|
Hitman 3 | 130
+1200%
|
10
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+448%
|
30−35
−448%
|
Metro Exodus | 130−140
+491%
|
22
−491%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+533%
|
15
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+800%
|
16−18
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+181%
|
47
−181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+1346%
|
12−14
−1346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+778%
|
9
−778%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Far Cry 5 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+685%
|
12−14
−685%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+579%
|
27−30
−579%
|
Hitman 3 | 117
+1200%
|
9
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+448%
|
30−35
−448%
|
Metro Exodus | 144
+800%
|
16
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+1153%
|
17
−1153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+400%
|
16−18
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+428%
|
43
−428%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Far Cry 5 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Forza Horizon 4 | 157
+441%
|
27−30
−441%
|
Hitman 3 | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+1450%
|
10
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+1056%
|
16
−1056%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+1225%
|
8
−1225%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+2456%
|
9−10
−2456%
|
Hitman 3 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+1000%
|
10−12
−1000%
|
Metro Exodus | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+907%
|
14−16
−907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+490%
|
30−33
−490%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Horizon Zero Dawn | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Metro Exodus | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的606% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的196% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的292% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 7300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RTX 3080 Mobile 无一例外地超过了 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)。
利弊总结
业绩评级 | 42.68 | 4.72 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 11 5月 2021 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 804.2%、25%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 的年龄优势为 3 个月.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Mobile和UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。