GeForce RTX 3080 Mobile 与 RTX 4000 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 Mobile 和 RTX 4000 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 Ada Generation Mobile 的 38% 大大超过了RTX 3080 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 92 | 37 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.53 | 27.01 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA104 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 7424 |
核心频率 | 1110 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
纹理填充率 | 296.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 192 | 没有数据 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和RTX 4000 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
−33.3%
| 160−170
+33.3%
|
1440p | 75
−33.3%
| 100−110
+33.3%
|
4K | 44
−36.4%
| 60−65
+36.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−37.1%
|
270−280
+37.1%
|
Hitman 3 | 130
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−35.3%
|
230−240
+35.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−37.3%
|
210−220
+37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
−33%
|
250−260
+33%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−37.1%
|
270−280
+37.1%
|
Hitman 3 | 117
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−35.3%
|
230−240
+35.3%
|
Metro Exodus | 144
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−36.2%
|
290−300
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−32.2%
|
300−310
+32.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 157
−33.8%
|
210−220
+33.8%
|
Hitman 3 | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−35.5%
|
210−220
+35.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−35.1%
|
250−260
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−30.4%
|
300−310
+30.4%
|
Hitman 3 | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Metro Exodus | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−35.6%
|
240−250
+35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Hitman 3 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Metro Exodus | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 87
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 RTX 4000 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 Ada Generation Mobile 的33% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 Ada Generation Mobile 的33% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 Ada Generation Mobile 的36% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 42.78 | 59.04 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 150 瓦特 |
RTX 3080 Mobile 的耗电量降低了30.4%.
另一方面,RTX 4000 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 38%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、60%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 4000 Ada Generation Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3080 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX 4000 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Mobile和RTX 4000 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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