GeForce RTX 3080 Ti Mobile 与 RTX 3050 4GB Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3080 Ti Mobile 和 GeForce RTX 3050 4GB Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile的表现比RTX 3050 4GB Mobile高出了109%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile和GeForce RTX 3050 4GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 53 | 222 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 60 |
電源效率 | 30.87 | 28.31 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA103S | GN20-P0 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 1月 2022(2年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3080 Ti Mobile和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Ti Mobile和GeForce RTX 3050 4GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 7424 | 2048 |
核心频率 | 810 MHz | 1238 MHz |
Boost模式下的频率 | 1260 MHz | 1500 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 292.3 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 18.71 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 232 | 没有数据 |
Tensor Cores | 232 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 58 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080 Ti Mobile和GeForce RTX 3050 4GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080 Ti Mobile和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080 Ti Mobile和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080 Ti Mobile和GeForce RTX 3050 4GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080 Ti Mobile和GeForce RTX 3050 4GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Ti Mobile 和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 141
+124%
| 63
−124%
|
1440p | 89
+107%
| 43
−107%
|
4K | 61
+118%
| 28
−118%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
+106%
|
66
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+103%
|
58
−103%
|
Battlefield 5 | 140−150
+79.3%
|
80−85
−79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+138%
|
52
−138%
|
Far Cry 5 | 95−100
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+42.1%
|
140−150
−42.1%
|
Hitman 3 | 162
+184%
|
57
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+60.9%
|
110−120
−60.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+10.3%
|
126
−10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+17.2%
|
87
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+108%
|
80−85
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−35.8%
|
186
+35.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+213%
|
32
−213%
|
Battlefield 5 | 140−150
+79.3%
|
80−85
−79.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+149%
|
41
−149%
|
Far Cry 5 | 95−100
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+42.1%
|
140−150
−42.1%
|
Hitman 3 | 160
+191%
|
55
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+60.9%
|
110−120
−60.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+46.3%
|
95
−46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+61.9%
|
63
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
+144%
|
94
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−31.4%
|
180
+31.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+263%
|
24
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+80.4%
|
50−55
−80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+168%
|
34
−168%
|
Far Cry 5 | 95−100
+68.4%
|
55−60
−68.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+42.1%
|
140−150
−42.1%
|
Hitman 3 | 143
+180%
|
51
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+162%
|
74
−162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
+147%
|
81
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+157%
|
46
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+223%
|
26
−223%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+41.7%
|
72
−41.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+218%
|
22
−218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+211%
|
18
−211%
|
Far Cry 5 | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+72.7%
|
140−150
−72.7%
|
Hitman 3 | 107
+189%
|
37
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+161%
|
59
−161%
|
Metro Exodus | 93
+78.8%
|
52
−78.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+168%
|
56
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+26.5%
|
166
−26.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+50.9%
|
53
−50.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Hitman 3 | 35−40
+153%
|
15
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 216
+68.8%
|
120−130
−68.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+67.6%
|
37
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+193%
|
29
−193%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+367%
|
6
−367%
|
Far Cry 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+174%
|
34
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
这就是 RTX 3080 Ti Mobile 和 RTX 3050 4GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的124% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的107% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti Mobile 的118% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 367%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3050 4GB Mobile的速度要快 36%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Ti Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 51.12 | 24.46 |
新颖性 | 25 1月 2022 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 3080 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 109%、年龄优势为 8 个月、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,RTX 3050 4GB Mobile 的耗电量降低了91.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 4GB Mobile。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080 Ti Mobile和GeForce RTX 3050 4GB Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。