GeForce RTX 2080 Ti 与 Quadro T2000 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Ti 和 Quadro T2000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti的表现比T2000 (移动)高出了172%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和Quadro T2000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 45 | 266 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 22.05 | 没有数据 |
電源效率 | 15.47 | 23.71 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU102 | TU117 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Ti和Quadro T2000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和Quadro T2000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 1024 |
核心频率 | 1350 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 420.2 | 114.2 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 544 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和Quadro T2000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Ti和Quadro T2000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Ti和Quadro T2000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和Quadro T2000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和Quadro T2000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和Quadro T2000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和Quadro T2000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 166
+177%
| 60−65
−177%
|
1440p | 122
+205%
| 40−45
−205%
|
4K | 89
+197%
| 30−35
−197%
|
每格成本,美元
1080p | 6.02 | 没有数据 |
1440p | 8.19 | 没有数据 |
4K | 11.22 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+221%
|
30−35
−221%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+172%
|
45−50
−172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Battlefield 5 | 244
+259%
|
65−70
−259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+155%
|
40−45
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+221%
|
30−35
−221%
|
Far Cry 5 | 163
+240%
|
45−50
−240%
|
Far Cry New Dawn | 197
+258%
|
55−60
−258%
|
Forza Horizon 4 | 346
+172%
|
120−130
−172%
|
Hitman 3 | 161
+293%
|
40−45
−293%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+188%
|
95−100
−188%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+213%
|
65−70
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+186%
|
90−95
−186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+293%
|
45−50
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Battlefield 5 | 224
+229%
|
65−70
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+155%
|
40−45
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+221%
|
30−35
−221%
|
Far Cry 5 | 132
+175%
|
45−50
−175%
|
Far Cry New Dawn | 152
+176%
|
55−60
−176%
|
Forza Horizon 4 | 321
+153%
|
120−130
−153%
|
Hitman 3 | 156
+280%
|
40−45
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+170%
|
95−100
−170%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+226%
|
65−70
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+154%
|
45−50
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+174%
|
90−95
−174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+145%
|
40−45
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+221%
|
30−35
−221%
|
Far Cry 5 | 91
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
Forza Horizon 4 | 168
+32.3%
|
120−130
−32.3%
|
Hitman 3 | 139
+239%
|
40−45
−239%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+104%
|
95−100
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+226%
|
65−70
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+193%
|
45−50
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+315%
|
40−45
−315%
|
Far Cry New Dawn | 112
+250%
|
30−35
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 84
+250%
|
24−27
−250%
|
Forza Horizon 4 | 313
+170%
|
110−120
−170%
|
Hitman 3 | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+286%
|
40−45
−286%
|
Metro Exodus | 98
+151%
|
35−40
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+247%
|
40−45
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+292%
|
24−27
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+107%
|
120−130
−107%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+209%
|
30−35
−209%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+335%
|
20−22
−335%
|
Far Cry New Dawn | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Hitman 3 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+21.5%
|
100−110
−21.5%
|
Metro Exodus | 111
+405%
|
21−24
−405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Forza Horizon 4 | 107
+282%
|
27−30
−282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 T2000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的177% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的205% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的197% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 525%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T2000 (移动)的速度要快 3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 71次测试 中领先 (99%)
- T2000 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 56.38 | 20.73 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 172%、最大 VRAM 容量比 175 高 #%.
另一方面,T2000 (移动) 的年龄优势为 8 个月、耗电量降低了316.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro T2000 (移动)。
应当记住,GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro T2000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Ti和Quadro T2000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。