GeForce RTX 3060 与 RTX 4080 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 和 GeForce RTX 4080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 Mobile 比 RTX 3060 高出相当大的 47%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060和GeForce RTX 4080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 81 | 27 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 71.56 | 没有数据 |
電源效率 | 18.04 | 40.98 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA106 | AD104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060和GeForce RTX 4080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060和GeForce RTX 4080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 7424 |
核心频率 | 1320 MHz | 1290 MHz |
Boost模式下的频率 | 1777 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 35,800 million |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 199.0 | 386.3 |
带浮点的性能 | 12.74 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | 112 | 232 |
Ray Tracing Cores | 28 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060和GeForce RTX 4080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060和GeForce RTX 4080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1875 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 360.0 千兆字节/s | 432.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060和GeForce RTX 4080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060和GeForce RTX 4080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060和GeForce RTX 4080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 和GeForce RTX 4080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 124
−26.6%
| 157
+26.6%
|
1440p | 81
−30.9%
| 106
+30.9%
|
4K | 51
−39.2%
| 71
+39.2%
|
每格成本,美元
1080p | 2.65 | 没有数据 |
1440p | 4.06 | 没有数据 |
4K | 6.45 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−88.6%
|
149
+88.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
−19%
|
160−170
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−83.3%
|
143
+83.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−12.9%
|
100−110
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−18.5%
|
120−130
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−7.4%
|
210−220
+7.4%
|
Hitman 3 | 120
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−15.1%
|
200−210
+15.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−25.3%
|
200−210
+25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
−19%
|
160−170
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−65.3%
|
124
+65.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−12.9%
|
100−110
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−18.5%
|
120−130
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−7.4%
|
210−220
+7.4%
|
Hitman 3 | 116
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−15.1%
|
200−210
+15.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−95%
|
351
+95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−57.3%
|
118
+57.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−89.1%
|
121
+89.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−12.9%
|
100−110
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−7.4%
|
210−220
+7.4%
|
Hitman 3 | 101
−10.9%
|
110−120
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−106%
|
318
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−136%
|
172
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−55%
|
93
+55%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−110%
|
82
+110%
|
Far Cry 5 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−9.5%
|
260−270
+9.5%
|
Hitman 3 | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−16%
|
120−130
+16%
|
Metro Exodus | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−106%
|
237
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−109%
|
140
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−8.8%
|
220−230
+8.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Hitman 3 | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−8.2%
|
211
+8.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−85.7%
|
117
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−117%
|
39
+117%
|
Far Cry 5 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−80.6%
|
121
+80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−107%
|
56
+107%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
这就是 RTX 3060 和 RTX 4080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 Mobile 的27% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 Mobile 的31% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 Mobile 的39% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3060的速度要快 10%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 Mobile的速度要快 136%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 在 4项测试 中领先 (6%)
- RTX 4080 Mobile 在 68项测试 中领先 (94%)
利弊总结
业绩评级 | 44.28 | 65.10 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 110 瓦特 |
RTX 4080 Mobile 的综合绩效得分高出 47%、年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了54.5%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3060。
应当记住,GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 4080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060和GeForce RTX 4080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。