GeForce RTX 3060 Mobile 与 Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3060 Mobile 和 Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile的表现比Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS高出了363%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Mobile和Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 168 | 554 |
按受欢迎程度排列 | 68 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.91 | 24.12 |
架构 | Ampere (2020−2024) | 没有数据 |
代号 | GA106 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 没有数据 |
详细规格
GeForce RTX 3060 Mobile和Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Mobile和Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 768 |
核心频率 | 900 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 13,250 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 20 Watt |
纹理填充率 | 171.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 10.94 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 120 | 没有数据 |
Tensor Cores | 120 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Mobile和Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Mobile和Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 8448 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Mobile和Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Mobile和Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Mobile和Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Mobile 和Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
+367%
| 21
−367%
|
1440p | 66
+371%
| 14−16
−371%
|
4K | 40
+400%
| 8−9
−400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+390%
|
21−24
−390%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Battlefield 5 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Far Cry 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+394%
|
35−40
−394%
|
Hitman 3 | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+373%
|
30−33
−373%
|
Metro Exodus | 164
+369%
|
35−40
−369%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+392%
|
24−27
−392%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Battlefield 5 | 100−110
+405%
|
21−24
−405%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+394%
|
35−40
−394%
|
Hitman 3 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+373%
|
40−45
−373%
|
Metro Exodus | 129
+378%
|
27−30
−378%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+427%
|
30−33
−427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+427%
|
30−33
−427%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Far Cry 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+394%
|
35−40
−394%
|
Hitman 3 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+400%
|
24−27
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+367%
|
30−33
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Far Cry 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+368%
|
40−45
−368%
|
Hitman 3 | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
Metro Exodus | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 116
+383%
|
24−27
−383%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Hitman 3 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
Metro Exodus | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
这就是 RTX 3060 Mobile 和 Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的367% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的371% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的400% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 32.58 | 7.04 |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 20 瓦特 |
RTX 3060 Mobile 的综合绩效得分高出 362.8%.
另一方面,Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS 的100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060 Mobile和Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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