GeForce RTX 3060 Mobile 与 Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3060 Mobile 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile的表现比Graphics 4-Cores iGPU (Arc)高出了207%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 168 | 435 |
按受欢迎程度排列 | 69 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.94 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
代号 | GA106 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3060 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 4 |
核心频率 | 900 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 1950 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 171.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 10.94 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 120 | 没有数据 |
Tensor Cores | 120 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Mobile 和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
+277%
| 26
−277%
|
1440p | 66
+214%
| 21−24
−214%
|
4K | 40
+233%
| 12−14
−233%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+243%
|
30−33
−243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Battlefield 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+219%
|
27−30
−219%
|
Far Cry 5 | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+166%
|
65−70
−166%
|
Hitman 3 | 106
+489%
|
18−20
−489%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+163%
|
50−55
−163%
|
Metro Exodus | 164
+429%
|
30−35
−429%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+259%
|
30−35
−259%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+90.3%
|
60−65
−90.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
Battlefield 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Far Cry 5 | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+166%
|
65−70
−166%
|
Hitman 3 | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+250%
|
50−55
−250%
|
Metro Exodus | 129
+316%
|
30−35
−316%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+305%
|
39
−305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+155%
|
60−65
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Far Cry 5 | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+166%
|
65−70
−166%
|
Hitman 3 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+122%
|
50−55
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+367%
|
30
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+388%
|
16
−388%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+256%
|
27−30
−256%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+335%
|
40−45
−335%
|
Hitman 3 | 64
+392%
|
12−14
−392%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+325%
|
20−22
−325%
|
Metro Exodus | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 116
+87.1%
|
60−65
−87.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Hitman 3 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+290%
|
40−45
−290%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
这就是 RTX 3060 Mobile 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的277% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的214% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的233% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 900%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的速度要快 35%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Mobile 在 65项测试 中领先 (98%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 32.58 | 10.61 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 14 12月 2023 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
RTX 3060 Mobile 的综合绩效得分高出 207.1%.
另一方面,Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 的年龄优势为 2 岁、60%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Graphics 4-Cores iGPU (Arc)。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。