GeForce RTX 3060 Mobile 与 Arc A310
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3060 Mobile 和 Arc A310 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile的表现比Arc A310高出了129%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Mobile和Arc A310架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 164 | 367 |
按受欢迎程度排列 | 66 | 未进入前 100 名 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe HPG (2022−2023) |
代号 | GN20-E3 GA106 | Alchemist |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2021(3年 前) | 1 9月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3060 Mobile和Arc A310的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Mobile和Arc A310性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 6 |
核心频率 | 817 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1702 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 7,200 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 75 Watt (40 - 75 Watt TGP) |
纹理填充率 | 171.0 | 64.00 |
带浮点的性能 | 10.94 gflops | 3.072 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Mobile和Arc A310与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Mobile和Arc A310上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 15500 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 124.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Mobile和Arc A310上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Mobile和Arc A310支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Mobile和Arc A310基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Mobile 和Arc A310的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 100
+163%
| 38
−163%
|
1440p | 70
+133%
| 30−35
−133%
|
4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+129%
|
45−50
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Battlefield 5 | 100−110
+79.7%
|
55−60
−79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
Far Cry 5 | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+53.1%
|
110−120
−53.1%
|
Hitman 3 | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+61.4%
|
85−90
−61.4%
|
Metro Exodus | 164
+165%
|
60−65
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+94.9%
|
55−60
−94.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Battlefield 5 | 100−110
+79.7%
|
55−60
−79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry 5 | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+53.1%
|
110−120
−53.1%
|
Hitman 3 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+115%
|
85−90
−115%
|
Metro Exodus | 129
+108%
|
60−65
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+108%
|
45−50
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+143%
|
65
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+83.7%
|
85−90
−83.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Far Cry 5 | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+53.1%
|
110−120
−53.1%
|
Hitman 3 | 96
+174%
|
35−40
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+36.4%
|
85−90
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+159%
|
54
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+169%
|
29
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−87%
|
85−90
+87%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+90.8%
|
95−100
−90.8%
|
Hitman 3 | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+136%
|
35−40
−136%
|
Metro Exodus | 85
+158%
|
30−35
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+189%
|
35−40
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 116
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+176%
|
27−30
−176%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Hitman 3 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+73.9%
|
90−95
−73.9%
|
Metro Exodus | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
这就是 RTX 3060 Mobile 和 Arc A310 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的163% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的133% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的144% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 233%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A310的速度要快 87%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Mobile 在 65项测试 中领先 (98%)
- Arc A310 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 32.52 | 14.21 |
新颖性 | 4 1月 2021 | 1 9月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 75 瓦特 |
RTX 3060 Mobile 的综合绩效得分高出 128.9%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,Arc A310 的年龄优势为 1 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了53.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Arc A310。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060 Mobile和Arc A310之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。