GeForce RTX 3050 Mobile 与 Radeon RX 6700S
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3050 Mobile 和 Radeon RX 6700S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6700S以令人印象深刻的64%超过了RTX 3050 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6700S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 245 | 125 |
按受欢迎程度排列 | 47 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.68 | 33.38 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA107 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6700S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6700S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1792 |
核心频率 | 712 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1057 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 67.65 | 224.0 |
带浮点的性能 | 4.329 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6700S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6700S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6700S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6700S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon RX 6700S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Mobile 和Radeon RX 6700S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
−25.8%
| 117
+25.8%
|
1440p | 51
−29.4%
| 66
+29.4%
|
4K | 33
−51.5%
| 50−55
+51.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+27.7%
|
80−85
−27.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
−9.1%
|
100−110
+9.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−19.3%
|
99
+19.3%
|
Far Cry 5 | 118
+7.3%
|
110
−7.3%
|
Fortnite | 110−120
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−57.3%
|
140−150
+57.3%
|
Forza Horizon 5 | 97
−3.1%
|
100
+3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
Valorant | 150−160
−36.9%
|
210−220
+36.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.7%
|
270−280
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−21.3%
|
74
+21.3%
|
Dota 2 | 169
+47%
|
115
−47%
|
Far Cry 5 | 107
+3.9%
|
103
−3.9%
|
Fortnite | 110−120
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−57.3%
|
140−150
+57.3%
|
Forza Horizon 5 | 74
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Grand Theft Auto V | 128
+8.5%
|
118
−8.5%
|
Metro Exodus | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+16.7%
|
144
−16.7%
|
Valorant | 150−160
−36.9%
|
210−220
+36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Dota 2 | 155
+50.5%
|
103
−50.5%
|
Far Cry 5 | 99
+2.1%
|
97
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−57.3%
|
140−150
+57.3%
|
Forza Horizon 5 | 69
−27.5%
|
88
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Valorant | 150−160
−21%
|
190
+21%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−57%
|
240−250
+57%
|
Grand Theft Auto V | 57
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Metro Exodus | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−26.5%
|
240−250
+26.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Far Cry 5 | 68
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−77.2%
|
100−110
+77.2%
|
Forza Horizon 5 | 47
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Grand Theft Auto V | 57
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Metro Exodus | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Valorant | 120−130
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Dota 2 | 93
−14%
|
100−110
+14%
|
Far Cry 5 | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Forza Horizon 5 | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 RTX 3050 Mobile 和 RX 6700S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700S 的26% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6700S 的29% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700S 的52% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 50%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700S的速度要快 104%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 10项测试 中领先 (15%)
- RX 6700S 在 56项测试 中领先 (84%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。