GeForce RTX 2080 与 Radeon RX 5300M
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 和 Radeon RX 5300M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080的表现比RX 5300M高出了297%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和Radeon RX 5300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 71 | 415 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 26.60 | 没有数据 |
電源效率 | 15.53 | 9.89 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU104 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2080和Radeon RX 5300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和Radeon RX 5300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 1408 |
核心频率 | 1515 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1445 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 127.2 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 88 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080和Radeon RX 5300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080和Radeon RX 5300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 168.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080和Radeon RX 5300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和Radeon RX 5300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080和Radeon RX 5300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080和Radeon RX 5300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和Radeon RX 5300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 144
+132%
| 62
−132%
|
1440p | 102
+325%
| 24−27
−325%
|
4K | 74
+311%
| 18−20
−311%
|
每格成本,美元
1080p | 4.85 | 没有数据 |
1440p | 6.85 | 没有数据 |
4K | 9.45 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+379%
|
27−30
−379%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+295%
|
60−65
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+350%
|
24−27
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+379%
|
27−30
−379%
|
Battlefield 5 | 163
+77.2%
|
92
−77.2%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+295%
|
60−65
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+350%
|
24−27
−350%
|
Far Cry 5 | 117
+200%
|
35−40
−200%
|
Fortnite | 199
+74.6%
|
114
−74.6%
|
Forza Horizon 4 | 156
+218%
|
45−50
−218%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+410%
|
40−45
−410%
|
Valorant | 263
+155%
|
100−110
−155%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+379%
|
27−30
−379%
|
Battlefield 5 | 155
+96.2%
|
79
−96.2%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+295%
|
60−65
−295%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+67.5%
|
160−170
−67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+350%
|
24−27
−350%
|
Dota 2 | 140−150
+52%
|
98
−52%
|
Far Cry 5 | 112
+187%
|
35−40
−187%
|
Fortnite | 173
+111%
|
82
−111%
|
Forza Horizon 4 | 153
+212%
|
45−50
−212%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
Grand Theft Auto V | 131
+105%
|
64
−105%
|
Metro Exodus | 90
+131%
|
39
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+359%
|
40−45
−359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+202%
|
60
−202%
|
Valorant | 254
+147%
|
100−110
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+104%
|
71
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+350%
|
24−27
−350%
|
Dota 2 | 140−150
+56.8%
|
95
−56.8%
|
Far Cry 5 | 106
+172%
|
35−40
−172%
|
Forza Horizon 4 | 132
+169%
|
45−50
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+312%
|
40−45
−312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+179%
|
38
−179%
|
Valorant | 223
+117%
|
100−110
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+169%
|
58
−169%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+261%
|
85−90
−261%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+453%
|
16−18
−453%
|
Metro Exodus | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+122%
|
75−80
−122%
|
Valorant | 247
+97.6%
|
120−130
−97.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Far Cry 5 | 99
+296%
|
24−27
−296%
|
Forza Horizon 4 | 118
+321%
|
27−30
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+412%
|
24−27
−412%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Grand Theft Auto V | 107
+365%
|
21−24
−365%
|
Metro Exodus | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Valorant | 234
+284%
|
60−65
−284%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Dota 2 | 120−130
+190%
|
40−45
−190%
|
Far Cry 5 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 4 | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
这就是 RTX 2080 和 RX 5300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的132% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的325% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的311% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080的速度要快 833%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 2080 无一例外地超过了 RX 5300M。
優缺點摘要
业绩评级 | 41.96 | 10.56 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 13 11月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 3 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 85 瓦特 |
RTX 2080 的综合绩效得分高出 297.3%、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%.
另一方面,RX 5300M 的年龄优势为 1 岁、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了152.9%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5300M。
应当记住,GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5300M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。