GeForce RTX 2080 (移动) 与 Radeon RX 5700
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 Radeon RX 5700,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动)以微小的 5% 优于RX 5700。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 112 | 125 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 72 |
成本效益评估 | 没有数据 | 44.72 |
電源效率 | 17.99 | 14.25 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU104B | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2304 |
核心频率 | 1380 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 10,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 180 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 248.4 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 268 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 5700 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+24.6%
| 114
−24.6%
|
1440p | 95
+37.7%
| 69
−37.7%
|
4K | 60
+46.3%
| 41
−46.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.06 |
1440p | 没有数据 | 5.06 |
4K | 没有数据 | 8.51 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.7%
|
84
+21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−11.5%
|
97
+11.5%
|
Battlefield 5 | 155
−16.1%
|
180
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+15.7%
|
102
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Far Cry 5 | 144
+28.6%
|
112
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+60.6%
|
99
−60.6%
|
Forza Horizon 4 | 386
+34%
|
288
−34%
|
Hitman 3 | 126
+65.8%
|
76
−65.8%
|
Horizon Zero Dawn | 276
−6.5%
|
294
+6.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+8%
|
113
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+54.4%
|
130−140
−54.4%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+7.7%
|
259
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+11.5%
|
130
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−8.1%
|
80
+8.1%
|
Battlefield 5 | 146
+0.7%
|
145
−0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+19.6%
|
92
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3%
|
67
−3%
|
Far Cry 5 | 116
+28.9%
|
90
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 116
+28.9%
|
90
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 298
+8%
|
276
−8%
|
Hitman 3 | 122
+62.7%
|
75
−62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 266
−9.4%
|
291
+9.4%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+6.1%
|
98
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−22.4%
|
175
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+12.8%
|
243
−12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−16.7%
|
77
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+20.6%
|
68
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Far Cry 5 | 84
+31.3%
|
64
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
+17.8%
|
118
−17.8%
|
Hitman 3 | 102
+39.7%
|
73
−39.7%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+16.8%
|
119
−16.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−8.4%
|
155
+8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+22.4%
|
58
−22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+9.8%
|
102
−9.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+5.9%
|
102
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 81
+11%
|
73
−11%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+22%
|
50
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Far Cry 5 | 67
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 280
+4.9%
|
267
−4.9%
|
Hitman 3 | 72
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+25.8%
|
93
−25.8%
|
Metro Exodus | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−13.7%
|
108
+13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+8.2%
|
244
−8.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+40%
|
70
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Hitman 3 | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+3.4%
|
116
−3.4%
|
Metro Exodus | 75
+31.6%
|
57
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+35.4%
|
48
−35.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−20.8%
|
64
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+182%
|
11
−182%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的25% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的38% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的46% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 182%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5700的速度要快 22%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 55项测试 中领先 (76%)
- RX 5700 在 16项测试 中领先 (22%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 39.33 | 37.37 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 7 7月 2019 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 180 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的综合绩效得分高出 5.2%、耗电量降低了20%.
另一方面,RX 5700 的年龄优势为 5 个月、71.4%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2080 (移动) 和 Radeon RX 5700 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 5700是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 (移动)和Radeon RX 5700之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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