GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 5700 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.75 |
Энергоэффективность | 18.05 | 14.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104B | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+24.3%
| 115
−24.3%
|
1440p | 96
+35.2%
| 71
−35.2%
|
4K | 66
+50%
| 44
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.03 |
1440p | нет данных | 4.92 |
4K | нет данных | 7.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−45.9%
|
159
+45.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−65.4%
|
344
+65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1.2%
|
84
−1.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−11%
|
121
+11%
|
Battlefield 5 | 132
+14.8%
|
115
−14.8%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−47.6%
|
307
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+13.3%
|
75
−13.3%
|
Far Cry 5 | 104
−50%
|
156
+50%
|
Fortnite | 206
+24.1%
|
166
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+11.4%
|
132
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−31.6%
|
150
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+60.9%
|
151
−60.9%
|
Valorant | 276
−6.5%
|
294
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+55.7%
|
70
−55.7%
|
Battlefield 5 | 118
+12.4%
|
105
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+35.1%
|
154
−35.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+26.9%
|
67
−26.9%
|
Dota 2 | 131
−19.1%
|
156
+19.1%
|
Far Cry 5 | 97
−48.5%
|
144
+48.5%
|
Fortnite | 169
+20.7%
|
140
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
+11.5%
|
130
−11.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−15.8%
|
132
+15.8%
|
Grand Theft Auto V | 101
−35.6%
|
137
+35.6%
|
Metro Exodus | 90
+3.4%
|
87
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+48.6%
|
144
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+18.4%
|
147
−18.4%
|
Valorant | 266
−9.4%
|
291
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+20.6%
|
97
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+46.6%
|
58
−46.6%
|
Dota 2 | 125
−16.8%
|
146
+16.8%
|
Far Cry 5 | 96
−40.6%
|
135
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 139
+17.8%
|
118
−17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+25.2%
|
139
−25.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Valorant | 205
+28.1%
|
160
−28.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+31.4%
|
118
−31.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+6.9%
|
87
−6.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+5%
|
230−240
−5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Metro Exodus | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
−6.5%
|
277
+6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+42%
|
81
−42%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Far Cry 5 | 82
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+18.4%
|
103
−18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+61%
|
77
−61%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+8.3%
|
72
−8.3%
|
Metro Exodus | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Valorant | 240
+3.9%
|
231
−3.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Dota 2 | 119
+19%
|
100
−19%
|
Far Cry 5 | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+3.4%
|
59
−3.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 24% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 35% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 72% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 45 тестах (71%)
- RX 5700 лучше в 16 тестах (25%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.94 | 32.15 |
Новизна | 29 января 2019 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5.6%, и энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: новее на 5 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 5700 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.