GeForce RTX 2080 (移动) 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动) 比 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 高出相当大的 44%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 118 | 213 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.04 | 53.59 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU104B | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 29 1月 2019(6年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
詳細規格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 18,900 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 129.6 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | 64 |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 145
+45%
| 100−110
−45%
|
1440p | 98
+50.8%
| 65−70
−50.8%
|
4K | 67
+48.9%
| 45−50
−48.9%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Battlefield 5 | 132
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Far Cry 5 | 104
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Fortnite | 206
+47.1%
|
140−150
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+51.9%
|
160−170
−51.9%
|
Valorant | 276
+45.3%
|
190−200
−45.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Battlefield 5 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.3%
|
190−200
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Dota 2 | 131
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Far Cry 5 | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Fortnite | 169
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Grand Theft Auto V | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Metro Exodus | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+52.9%
|
140−150
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+45%
|
120−130
−45%
|
Valorant | 266
+47.8%
|
180−190
−47.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Dota 2 | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Far Cry 5 | 96
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
+46.3%
|
95−100
−46.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+45%
|
120−130
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Valorant | 205
+46.4%
|
140−150
−46.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+55%
|
100−105
−55%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+47.6%
|
170−180
−47.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Metro Exodus | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 260
+44.4%
|
180−190
−44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry 5 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Metro Exodus | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Valorant | 240
+50%
|
160−170
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Dota 2 | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的45% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的51% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的49% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 39.50 | 27.37 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 26 2月 2024 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 35 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的综合绩效得分高出 44.3%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的年龄优势为 5 岁、140%更先进的光刻工艺、耗电量降低了328.6%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 (移动),因为它在性能测试中击败了 RTX 500 Ada Generation Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。