GeForce RTX 2080 (移动) 与 Quadro P2000
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 (移动) 和 Quadro P2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动)的表现比Quadro P2000高出了108%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (移动)和Quadro P2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 108 | 284 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 11.37 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | N18E-G3 TU104 | GP106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 6 1月 2019(5年 前) | 6 2月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $585 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 (移动)和Quadro P2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (移动)和Quadro P2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 1024 |
核心频率 | 1380 MHz | 1076 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1480 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 4,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 94.72 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 3,031 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (移动)和Quadro P2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 201 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (移动)和Quadro P2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 5 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 7008 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 140.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (移动)和Quadro P2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (移动)和Quadro P2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (移动)和Quadro P2000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和Quadro P2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和Quadro P2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
+147%
| 58
−147%
|
1440p | 94
+348%
| 21
−348%
|
4K | 66
+288%
| 17
−288%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+114%
|
40−45
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+181%
|
30−35
−181%
|
Battlefield 5 | 155
+150%
|
60−65
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+211%
|
35−40
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry 5 | 144
+243%
|
42
−243%
|
Far Cry New Dawn | 159
+212%
|
50−55
−212%
|
Forza Horizon 4 | 386
+227%
|
110−120
−227%
|
Hitman 3 | 126
+241%
|
35−40
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+200%
|
90−95
−200%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+139%
|
50−55
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+173%
|
77
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+217%
|
85−90
−217%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+245%
|
40−45
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Battlefield 5 | 146
+135%
|
60−65
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+189%
|
35−40
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry 5 | 116
+252%
|
33
−252%
|
Far Cry New Dawn | 116
+127%
|
50−55
−127%
|
Forza Horizon 4 | 298
+153%
|
110−120
−153%
|
Hitman 3 | 122
+230%
|
35−40
−230%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+189%
|
90−95
−189%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+104%
|
50−55
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+131%
|
60−65
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+211%
|
85−90
−211%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry 5 | 84
+223%
|
26
−223%
|
Forza Horizon 4 | 139
+17.8%
|
110−120
−17.8%
|
Hitman 3 | 102
+176%
|
35−40
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+131%
|
60−65
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+280%
|
25
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+120%
|
50−55
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+200%
|
35−40
−200%
|
Far Cry New Dawn | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 67
+379%
|
14
−379%
|
Forza Horizon 4 | 280
+169%
|
100−110
−169%
|
Hitman 3 | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+208%
|
35−40
−208%
|
Metro Exodus | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+150%
|
35−40
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+136%
|
110−120
−136%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+216%
|
30−35
−216%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Far Cry New Dawn | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Hitman 3 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
Metro Exodus | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+400%
|
13
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35
+400%
|
7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 Quadro P2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的147% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的348% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的288% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 400%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P2000的速度要快 24%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 71次测试 中领先 (99%)
- Quadro P2000 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 39.15 | 18.84 |
新颖性 | 6 1月 2019 | 6 2月 2017 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 5 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 75 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的综合绩效得分高出 107.8%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 60 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,Quadro P2000 的耗电量降低了100%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro P2000。
应当记住,GeForce RTX 2080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro P2000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 (移动)和Quadro P2000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。