GeForce RTX 2080 Ti 与 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2080 Ti 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti的表现比UHD Graphics 730 (Rocket Lake)高出了299%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 53 | 385 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 21.43 | 没有数据 |
電源效率 | 15.35 | 64.13 |
架构 | Turing (2018−2022) | 没有数据 |
代号 | TU102 | Rocket Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2080 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 没有数据 |
核心频率 | 1350 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 18,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 420.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 88 | 没有数据 |
TMUs | 272 | 没有数据 |
Tensor Cores | 544 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 没有数据 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 164
+1267%
| 12
−1267%
|
1440p | 120
+300%
| 30−35
−300%
|
4K | 92
+338%
| 21−24
−338%
|
每格成本,美元
1080p | 6.09 | 没有数据 |
1440p | 8.33 | 没有数据 |
4K | 10.86 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+391%
|
30−35
−391%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+273%
|
70−75
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+370%
|
27−30
−370%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+391%
|
30−35
−391%
|
Battlefield 5 | 170
+198%
|
55−60
−198%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+273%
|
70−75
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+370%
|
27−30
−370%
|
Far Cry 5 | 136
+1411%
|
9
−1411%
|
Fortnite | 302
+297%
|
75−80
−297%
|
Forza Horizon 4 | 182
+225%
|
55−60
−225%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+271%
|
40−45
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+319%
|
45−50
−319%
|
Valorant | 285
+152%
|
110−120
−152%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+391%
|
30−35
−391%
|
Battlefield 5 | 164
+188%
|
55−60
−188%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+273%
|
70−75
−273%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+51.9%
|
180−190
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+370%
|
27−30
−370%
|
Dota 2 | 146
+441%
|
27
−441%
|
Far Cry 5 | 130
+1525%
|
8
−1525%
|
Fortnite | 232
+205%
|
75−80
−205%
|
Forza Horizon 4 | 181
+223%
|
55−60
−223%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+271%
|
40−45
−271%
|
Grand Theft Auto V | 134
+2133%
|
6
−2133%
|
Metro Exodus | 107
+1429%
|
7
−1429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+302%
|
45−50
−302%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+586%
|
35−40
−586%
|
Valorant | 267
+136%
|
110−120
−136%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+179%
|
55−60
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+370%
|
27−30
−370%
|
Dota 2 | 141
+464%
|
25
−464%
|
Far Cry 5 | 122
+1425%
|
8
−1425%
|
Forza Horizon 4 | 168
+200%
|
55−60
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+298%
|
45−50
−298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+275%
|
35−40
−275%
|
Valorant | 259
+129%
|
110−120
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+184%
|
75−80
−184%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+275%
|
95−100
−275%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+419%
|
21−24
−419%
|
Metro Exodus | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Valorant | 266
+91.4%
|
130−140
−91.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+272%
|
35−40
−272%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry 5 | 117
+303%
|
27−30
−303%
|
Forza Horizon 4 | 147
+359%
|
30−35
−359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+429%
|
21−24
−429%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+421%
|
27−30
−421%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+315%
|
65−70
−315%
|
Grand Theft Auto V | 142
+468%
|
24−27
−468%
|
Metro Exodus | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+476%
|
16−18
−476%
|
Valorant | 259
+260%
|
70−75
−260%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Dota 2 | 139
+190%
|
45−50
−190%
|
Far Cry 5 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Forza Horizon 4 | 107
+365%
|
21−24
−365%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+508%
|
12−14
−508%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的1267% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的300% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的338% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 2133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 2080 Ti 无一例外地超过了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
優缺點摘要
业绩评级 | 48.43 | 12.14 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 15 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 298.9%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了1566.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
应当记住,GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的,而UHD Graphics 730 (Rocket Lake)是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。