GeForce RTX 2080 Super Mobile 与 Radeon RX 6600 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Super Mobile 和 Radeon RX 6600 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600 XT以微小的 9% 优于RTX 2080 Super Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 113 | 89 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 77 |
成本效益评估 | 没有数据 | 65.00 |
架构 | Turing (2018−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
代号 | N18E-G3 TU104 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 30 7月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $379 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 1365 MHz | 1968 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 2589 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 160 (TGP) Watt |
纹理填充率 | 299.5 | 331.4 |
带浮点的性能 | 9.585 gflops | 10.6 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 190 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super Mobile 和Radeon RX 6600 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 139
+7.8%
| 129
−7.8%
|
1440p | 92
+31.4%
| 70
−31.4%
|
4K | 64
+56.1%
| 41
−56.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−92.5%
|
129
+92.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Far Cry 5 | 144
+58.2%
|
90−95
−58.2%
|
Far Cry New Dawn | 157
+49.5%
|
100−110
−49.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−30.1%
|
108
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−12%
|
150−160
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−58.2%
|
106
+58.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Far Cry 5 | 107
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 117
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−30.1%
|
108
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
130−140
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−6.6%
|
95−100
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
+3.8%
|
209
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−10%
|
85−90
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 278
+109%
|
130−140
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Far Cry 5 | 75
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−20.5%
|
100
+20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 154
−1.9%
|
157
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+0%
|
183
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+4%
|
99
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+110%
|
61
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+10.3%
|
95−100
−10.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Far Cry 5 | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−7.3%
|
230−240
+7.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+4.3%
|
116
−4.3%
|
Metro Exodus | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+16.1%
|
118
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+35.6%
|
200−210
−35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−5.5%
|
190−200
+5.5%
|
Metro Exodus | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Far Cry 5 | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
这就是 RTX 2080 Super Mobile 和 RX 6600 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的8% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的31% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的56% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 110%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6600 XT的速度要快 93%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Mobile 在 31次测试 中领先 (43%)
- RX 6600 XT 在 40项测试 中领先 (56%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 39.08 | 42.79 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 30 7月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 160 瓦特 |
RTX 2080 Super Mobile 的耗电量降低了6.7%.
另一方面,RX 6600 XT 的综合绩效得分高出 9.5%、年龄优势为 1 岁、71.4%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2080 Super Mobile 和 Radeon RX 6600 XT 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2080 Super Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6600 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Super Mobile和Radeon RX 6600 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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