GeForce RTX 2070 与 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070的表现比UHD Graphics 730 (Rocket Lake)高出了199%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 95 | 372 |
按受欢迎程度排列 | 86 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 33.16 | 没有数据 |
電源效率 | 16.43 | 64.09 |
架构 | Turing (2018−2022) | 没有数据 |
代号 | TU106 | Rocket Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 10月 2018(6年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2070和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 没有数据 |
核心频率 | 1410 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 233.3 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 7.465 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 144 | 没有数据 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 没有数据 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 128
+967%
| 12
−967%
|
1440p | 90
+200%
| 30−35
−200%
|
4K | 59
+228%
| 18−20
−228%
|
每格成本,美元
1080p | 3.90 | 没有数据 |
1440p | 5.54 | 没有数据 |
4K | 8.46 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+181%
|
35−40
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+235%
|
24−27
−235%
|
Battlefield 5 | 164
+222%
|
50−55
−222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+263%
|
30−35
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 124
+235%
|
35−40
−235%
|
Far Cry New Dawn | 148
+244%
|
40−45
−244%
|
Forza Horizon 4 | 246
+144%
|
100−110
−144%
|
Hitman 3 | 116
+287%
|
30−33
−287%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+227%
|
75−80
−227%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+156%
|
40−45
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+306%
|
50−55
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+218%
|
80−85
−218%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+275%
|
35−40
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+181%
|
24−27
−181%
|
Battlefield 5 | 156
+206%
|
50−55
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+231%
|
30−35
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 101
+173%
|
35−40
−173%
|
Far Cry New Dawn | 108
+151%
|
40−45
−151%
|
Forza Horizon 4 | 227
+125%
|
100−110
−125%
|
Hitman 3 | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+214%
|
75−80
−214%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+151%
|
40−45
−151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1192%
|
12
−1192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+205%
|
80−85
−205%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+150%
|
24−27
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+144%
|
30−35
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 79
+114%
|
35−40
−114%
|
Forza Horizon 4 | 110
+8.9%
|
100−110
−8.9%
|
Hitman 3 | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+75.9%
|
75−80
−75.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+135%
|
35−40
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+130%
|
40−45
−130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+253%
|
30−33
−253%
|
Far Cry New Dawn | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+241%
|
16−18
−241%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Forza Horizon 4 | 215
+159%
|
80−85
−159%
|
Hitman 3 | 64
+237%
|
18−20
−237%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+225%
|
30−35
−225%
|
Metro Exodus | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+255%
|
27−30
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+150%
|
95−100
−150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
Far Cry New Dawn | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Hitman 3 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
Metro Exodus | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
这就是 RTX 2070 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 的967% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 的200% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 的228% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070的速度要快 1192%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的速度要快 25%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 在 71次测试 中领先 (99%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 41.90 | 14.01 |
新颖性 | 17 10月 2018 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 15 瓦特 |
RTX 2070 的综合绩效得分高出 199.1%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了1066.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
应当记住,GeForce RTX 2070是为台式计算机设计的,而UHD Graphics 730 (Rocket Lake)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。