GeForce RTX 2070 (移动) 与 MX350
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce MX350 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)的表现比GeForce MX350高出了378%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 535 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | N18E-G2 TU106 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2019(5年 前) | 20 2月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 640 |
核心频率 | 1215 MHz | 1354 MHz |
Boost模式下的频率 | 1440 MHz | 1468 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 3,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 29.98 |
带浮点的性能 | 6.843 gflops | 1.199 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 7000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 56.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce MX350支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce MX350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和GeForce MX350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 122
+352%
| 27
−352%
|
1440p | 77
+185%
| 27
−185%
|
4K | 48
+84.6%
| 26
−84.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+355%
|
22
−355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+523%
|
13
−523%
|
Battlefield 5 | 142
+576%
|
21−24
−576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+458%
|
19
−458%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 125
+381%
|
26
−381%
|
Far Cry New Dawn | 127
+263%
|
35
−263%
|
Forza Horizon 4 | 382
+696%
|
45−50
−696%
|
Hitman 3 | 100
+400%
|
20
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+81.4%
|
129
−81.4%
|
Metro Exodus | 143
+286%
|
37
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+231%
|
32
−231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+675%
|
24−27
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+135%
|
95
−135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+331%
|
26
−331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1050%
|
6
−1050%
|
Battlefield 5 | 127
+505%
|
21−24
−505%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+453%
|
17
−453%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 97
+322%
|
23
−322%
|
Far Cry New Dawn | 93
+272%
|
25
−272%
|
Forza Horizon 4 | 287
+498%
|
45−50
−498%
|
Hitman 3 | 96
+380%
|
20
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+98.3%
|
116
−98.3%
|
Metro Exodus | 130
+364%
|
28
−364%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+258%
|
24
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+496%
|
25
−496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+809%
|
21−24
−809%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+140%
|
88
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+625%
|
8
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+1050%
|
6
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Far Cry 5 | 73
+387%
|
15
−387%
|
Forza Horizon 4 | 94
+395%
|
19
−395%
|
Hitman 3 | 80
+371%
|
17
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+470%
|
20
−470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+558%
|
19
−558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+833%
|
6
−833%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+360%
|
20
−360%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Far Cry New Dawn | 64
+482%
|
10−12
−482%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Forza Horizon 4 | 277
+965%
|
24−27
−965%
|
Hitman 3 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+480%
|
14−16
−480%
|
Metro Exodus | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+348%
|
45−50
−348%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry New Dawn | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Hitman 3 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Metro Exodus | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 GeForce MX350 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的352% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的185% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的85% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 2000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2070 (移动) 无一例外地超过了 GeForce MX350。
利弊总结
业绩评级 | 34.67 | 7.26 |
新颖性 | 6 1月 2019 | 20 2月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 377.5%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX350 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了360%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce MX350之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。