GeForce RTX 2070 (移动) 与 GT 645M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 (移动) 和 GeForce GT 645M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 (移动)的表现比GT 645M高出了1333%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GT 645M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 148 | 838 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.85 | 5.23 |
架构 | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
代号 | TU106B | GK107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 1 10月 2012(12年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GT 645M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GT 645M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 384 |
核心频率 | 1305 MHz | Up to 710 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10,800 million | 1,270 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 32 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 22.69 |
带浮点的性能 | 6.843 TFLOPS | 0.5445 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GT 645M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GT 645M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3\GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128bit |
内存频率 | 1750 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | Up to 64.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GT 645M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GT 645M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (Laptop)和GeForce GT 645M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce GT 645M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和GeForce GT 645M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 400−450
+1233%
| 30
−1233%
|
Full HD | 119
+417%
| 23
−417%
|
1440p | 73
+1360%
| 5−6
−1360%
|
4K | 45
+1400%
| 3−4
−1400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Battlefield 5 | 142
+4633%
|
3−4
−4633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Far Cry 5 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Far Cry New Dawn | 127
+2017%
|
6−7
−2017%
|
Forza Horizon 4 | 382
+3373%
|
10−12
−3373%
|
Hitman 3 | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+1070%
|
20−22
−1070%
|
Metro Exodus | 143
+14200%
|
1−2
−14200%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+1591%
|
10−12
−1591%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+503%
|
35−40
−503%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Battlefield 5 | 127
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Far Cry 5 | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
Far Cry New Dawn | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 287
+2509%
|
10−12
−2509%
|
Hitman 3 | 96
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1050%
|
20−22
−1050%
|
Metro Exodus | 130
+12900%
|
1−2
−12900%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+1255%
|
10−12
−1255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+1438%
|
12−14
−1438%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+470%
|
35−40
−470%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Far Cry 5 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Forza Horizon 4 | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
Hitman 3 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+470%
|
20−22
−470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+1036%
|
10−12
−1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Forza Horizon 4 | 277
+1439%
|
18−20
−1439%
|
Hitman 3 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Metro Exodus | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+1371%
|
14−16
−1371%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Hitman 3 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Metro Exodus | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 23 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 GT 645M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2070 (移动) 的1233% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的417% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 (移动) 的1360% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 (移动) 的1400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 14200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 56 测试中,RTX 2070 (移动) 无一例外地超过了 GT 645M。
利弊总结
业绩评级 | 34.69 | 2.42 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 1 10月 2012 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 32 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的综合绩效得分高出 1333.5%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 645M 的耗电量降低了259.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 645M。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和GeForce GT 645M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。