GeForce RTX 2070 Super Mobile 与 RTX A3000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 Super Mobile 和 RTX A3000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super Mobile以适度的 13% 优于RTX A3000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 128 | 166 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.95 | 32.04 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104B | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 4096 |
核心频率 | 1140 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1230 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 220.8 | 157.4 |
带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 320 | 128 |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A3000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 Super Mobile 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
+13.9%
| 101
−13.9%
|
1440p | 77
+45.3%
| 53
−45.3%
|
4K | 45
−2.2%
| 46
+2.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−22.2%
|
77
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 115
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Far Cry 5 | 146
+100%
|
70−75
−100%
|
Far Cry New Dawn | 162
+95.2%
|
80−85
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.4%
|
170−180
−6.4%
|
Hitman 3 | 105
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+9.2%
|
140−150
−9.2%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+14.8%
|
110−120
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.9%
|
110−120
−5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+4.4%
|
68
−4.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Far Cry 5 | 119
+63%
|
70−75
−63%
|
Far Cry New Dawn | 112
+34.9%
|
80−85
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.4%
|
170−180
−6.4%
|
Hitman 3 | 104
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+9.2%
|
140−150
−9.2%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−1.5%
|
134
+1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+5.9%
|
110−120
−5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+19.6%
|
51
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+46.5%
|
43
−46.5%
|
Far Cry 5 | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.4%
|
170−180
−6.4%
|
Hitman 3 | 92
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+6.1%
|
114
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+15.8%
|
114
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+42.6%
|
61
−42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Far Cry 5 | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+10.1%
|
180−190
−10.1%
|
Hitman 3 | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+13%
|
65−70
−13%
|
Metro Exodus | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1.2%
|
86
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+7.6%
|
170−180
−7.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+50%
|
55−60
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+8.1%
|
160−170
−8.1%
|
Metro Exodus | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
这就是 RTX 2070 Super Mobile 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super Mobile 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super Mobile 的45% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的2% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 Super Mobile的速度要快 100%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 22%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Super Mobile 在 67项测试 中领先 (93%)
- RTX A3000 Mobile 在 5项测试 中领先 (7%)
利弊总结
业绩评级 | 36.45 | 32.39 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 2070 Super Mobile 的综合绩效得分高出 12.5%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX A3000 Mobile 的年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了64.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 RTX A3000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2070 Super Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A3000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。