GeForce RTX 2070 Super Max-Q 与 RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 Super Max-Q 和 GeForce RTX 3050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super Max-Q以令人印象深刻的50%超过了RTX 3050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 142 | 237 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 45 |
電源效率 | 30.46 | 21.67 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2048 |
核心频率 | 930 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1155 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 184.8 | 67.65 |
带浮点的性能 | 5.914 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 320 | 64 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 352.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 Super Max-Q 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
+12.9%
| 93
−12.9%
|
1440p | 70
+40%
| 50
−40%
|
4K | 47
+42.4%
| 33
−42.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−71%
|
106
+71%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+8%
|
75
−8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+110%
|
45−50
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Far Cry 5 | 127
+131%
|
55−60
−131%
|
Far Cry New Dawn | 137
+121%
|
60−65
−121%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30%
|
140−150
−30%
|
Hitman 3 | 103
+119%
|
45−50
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Far Cry 5 | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 97
+56.5%
|
60−65
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30%
|
140−150
−30%
|
Hitman 3 | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Metro Exodus | 142
+75.3%
|
80−85
−75.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+4.1%
|
123
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Far Cry 5 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+30%
|
140−150
−30%
|
Hitman 3 | 86
+83%
|
45−50
−83%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−2.9%
|
107
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+20.8%
|
106
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Far Cry 5 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Metro Exodus | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+9%
|
78
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+34.1%
|
130−140
−34.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+40.2%
|
120−130
−40.2%
|
Metro Exodus | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Far Cry 5 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
这就是 RTX 2070 Super Max-Q 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的40% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 Super Max-Q 的42% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2070 Super Max-Q的速度要快 135%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 71%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Super Max-Q 在 61次测试 中领先 (85%)
- RTX 3050 Mobile 在 11项测试 中领先 (15%)
利弊总结
业绩评级 | 35.51 | 23.68 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 75 瓦特 |
RTX 2070 Super Max-Q 的综合绩效得分高出 50%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 3050 Mobile 的年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了6.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 Super Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Mobile。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 Super Max-Q和GeForce RTX 3050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。