GeForce RTX 2060 与 MX330
综合绩效得分
我们比较了 GeForce RTX 2060 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060的表现比GeForce MX330高出了480%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 118 | 545 |
按受欢迎程度排列 | 34 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 21.05 | 3.32 |
架构 | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Turing TU106 | N17S-LP / N17S-G3 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2019(5年 前) | 20 2月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
现在的价格 | $397 (1.1x) | $1079 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2060 的 534% 性价比高于 GeForce MX330。
特性
GeForce RTX 2060和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 384 |
核心频率 | 1320 MHz | 1531 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 1594 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 1,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
纹理填充率 | 201.6 | 38.26 |
兼容性和尺寸
负责GeForce RTX 2060和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
内存
GeForce RTX 2060和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 7000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce RTX 2060和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce RTX 2060和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
基准测试
这些是GeForce RTX 2060和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2060比GeForce MX330高出480%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce MX330好479%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce MX330好462%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce MX330好414%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce MX330好417%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce MX330好555%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce MX330好74%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce MX330好569%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce RTX 2060的表现比GeForce MX330好686%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+445%
| 22
−445%
|
1440p | 73
+508%
| 12−14
−508%
|
4K | 50
+108%
| 24
−108%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+384%
|
19
−384%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+778%
|
9
−778%
|
Battlefield 5 | 157
+772%
|
18−20
−772%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+864%
|
11
−864%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Far Cry 5 | 114
+443%
|
21
−443%
|
Far Cry New Dawn | 128
+374%
|
27
−374%
|
Forza Horizon 4 | 140
+352%
|
31
−352%
|
Hitman 3 | 98
+513%
|
16
−513%
|
Horizon Zero Dawn | 211
+441%
|
39
−441%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+319%
|
26
−319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+567%
|
21−24
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+621%
|
14
−621%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+457%
|
14
−457%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+700%
|
8
−700%
|
Battlefield 5 | 140
+678%
|
18−20
−678%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+860%
|
10
−860%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Far Cry 5 | 91
+406%
|
18
−406%
|
Far Cry New Dawn | 95
+400%
|
19
−400%
|
Forza Horizon 4 | 194
+547%
|
30−33
−547%
|
Hitman 3 | 48
+300%
|
12
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+133%
|
106
−133%
|
Metro Exodus | 118
+594%
|
17
−594%
|
Red Dead Redemption 2 | 105
+400%
|
21
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+567%
|
21−24
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+616%
|
19
−616%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+225%
|
75
−225%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+700%
|
7
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1675%
|
4
−1675%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Far Cry 5 | 70
+483%
|
12
−483%
|
Forza Horizon 4 | 105
+556%
|
16
−556%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+650%
|
16
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+567%
|
21−24
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+508%
|
12
−508%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+967%
|
9
−967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Far Cry New Dawn | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+591%
|
10−12
−591%
|
Hitman 3 | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Metro Exodus | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry New Dawn | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Hitman 3 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Forza Horizon 4 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Metro Exodus | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
这就是 RTX 2060 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的445% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的508% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的108% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060的速度要快 4100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,RTX 2060 无一例外地超过了 GeForce MX330。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。