GeForce RTX 2060 Max-Q 与 RTX A1000 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2060 Max-Q 和 RTX A1000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 Max-Q以适度的 10% 优于RTX A1000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060 Max-Q和RTX A1000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 197 | 228 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | N18E-G1 MAX-Q TU106 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2019(5年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2060 Max-Q和RTX A1000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060 Max-Q和RTX A1000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 2048 |
核心频率 | 975 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1185 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
纹理填充率 | 142.2 | 72.96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060 Max-Q和RTX A1000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060 Max-Q和RTX A1000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 11000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 264.0 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060 Max-Q和RTX A1000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060 Max-Q和RTX A1000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060 Max-Q和RTX A1000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060 Max-Q和RTX A1000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 Max-Q 和RTX A1000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
+38.8%
| 67
−38.8%
|
1440p | 37
+37%
| 27
−37%
|
4K | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7.3%
|
130−140
−7.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
Metro Exodus | 143
+81%
|
75−80
−81%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7.3%
|
130−140
−7.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
Metro Exodus | 121
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+21.8%
|
87
−21.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7.3%
|
130−140
−7.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+7.4%
|
100−110
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+22.4%
|
76
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+300%
|
26
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 78
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+7.6%
|
130−140
−7.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+8.4%
|
110−120
−8.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
这就是 RTX 2060 Max-Q 和 RTX A1000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 Max-Q 的39% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 Max-Q 的37% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 Max-Q 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 Max-Q的速度要快 300%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A1000 Mobile的速度要快 49%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 Max-Q 在 68项测试 中领先 (94%)
- RTX A1000 Mobile 在 4项测试 中领先 (6%)
利弊总结
业绩评级 | 25.26 | 22.91 |
新颖性 | 6 1月 2019 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 95 瓦特 |
RTX 2060 Max-Q 的综合绩效得分高出 10.3%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、耗电量降低了46.2%.
另一方面,RTX A1000 Mobile 的年龄优势为 3 岁、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 RTX A1000 Mobile。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060 Max-Q和RTX A1000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。