GeForce RTX 2050 Mobile 与 UHD Graphics 710
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2050 Mobile 和 UHD Graphics 710,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile的表现比UHD Graphics 710高出了554%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 710架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 293 | 783 |
按受欢迎程度排列 | 17 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.69 | 13.16 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
代号 | GA107 | Alder Lake GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 17 12月 2021(2年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 710的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 710性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 128 |
核心频率 | 1185 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 1300 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 94.53 | 10.40 |
带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 0.3328 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 8 |
Tensor Cores | 256 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 32 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 710与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 710上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 710上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 710技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 710支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和UHD Graphics 710的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45
+650%
| 6−7
−650%
|
1440p | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Battlefield 5 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
Hitman 3 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Metro Exodus | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Battlefield 5 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
Hitman 3 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Metro Exodus | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+631%
|
16−18
−631%
|
Hitman 3 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+636%
|
14−16
−636%
|
Hitman 3 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Metro Exodus | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 UHD Graphics 710 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的650% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的620% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2050 Mobile 的650% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 18.64 | 2.85 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 15 瓦特 |
RTX 2050 Mobile 的综合绩效得分高出 554%、25%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 710 的耗电量降低了200%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 710。
应当记住,GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的,而UHD Graphics 710是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2050 Mobile和UHD Graphics 710之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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