GeForce MX550 与 Arc A730M
累積績效評估
我们对 GeForce MX550 和 Arc A730M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A730M的表现比MX550高出了132%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX550和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 419 | 211 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 32.34 | 23.46 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU117S | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 12月 2021(3年 前) | 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce MX550和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX550和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 3072 |
核心频率 | 1065 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1320 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 42.24 | 393.6 |
带浮点的性能 | 2.703 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX550和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX550和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce MX550和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX550和Arc A730M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX550和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce MX550和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX550 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 48
−54.2%
| 74
+54.2%
|
1440p | 16−18
−150%
| 40
+150%
|
4K | 28
+33.3%
| 21
−33.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Far Cry 5 | 45
−107%
|
93
+107%
|
Fortnite | 65−70
−90.8%
|
120−130
+90.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−107%
|
60
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Valorant | 100−105
−72%
|
170−180
+72%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−63.4%
|
260−270
+63.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Dota 2 | 111
+23.3%
|
90
−23.3%
|
Far Cry 5 | 38
−126%
|
86
+126%
|
Fortnite | 65−70
−90.8%
|
120−130
+90.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−152%
|
70−75
+152%
|
Grand Theft Auto V | 55
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−95.5%
|
43
+95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−120%
|
110
+120%
|
Valorant | 100−105
−72%
|
170−180
+72%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−108%
|
100−105
+108%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Dota 2 | 104
+30%
|
80
−30%
|
Far Cry 5 | 35
−131%
|
81
+131%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Valorant | 100−105
−2%
|
102
+2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−90.8%
|
120−130
+90.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Metro Exodus | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Valorant | 120−130
−75.8%
|
210−220
+75.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−145%
|
70−75
+145%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Far Cry 5 | 21−24
−157%
|
55−60
+157%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Metro Exodus | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Valorant | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Dota 2 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Far Cry 5 | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
这就是 GeForce MX550 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A730M 的54% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A730M 的150% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX550 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX550的速度要快 30%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A730M的速度要快 244%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX550 在 2项测试 中领先 (3%)
- Arc A730M 在 65项测试 中领先 (97%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。