GeForce MX250 与 Arc A730M
绩效总分
我们对 GeForce MX250 和 Arc A730M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A730M的表现比GeForce MX250高出了334%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX250和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 575 | 200 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Xe HPG (2022−2023) |
代号 | N17S-G2 | Alchemist |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 2月 2019(5年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce MX250和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX250和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 384 |
核心频率 | 1518 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 21,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 10/25 Watt | 120 Watt (80 - 120 Watt TGP) |
纹理填充率 | 24.91 | 211.2 |
带浮点的性能 | 0.7972 gflops | 6.758 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX250和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX250和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 7000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX250和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce MX250和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX250和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX250 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 23
−226%
| 75
+226%
|
1440p | 10−12
−350%
| 45
+350%
|
4K | 5−6
−380%
| 24
+380%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−407%
|
71
+407%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−392%
|
64
+392%
|
Battlefield 5 | 21
−443%
|
110−120
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−300%
|
70−75
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−482%
|
64
+482%
|
Far Cry 5 | 22
−255%
|
75−80
+255%
|
Far Cry New Dawn | 27
−230%
|
85−90
+230%
|
Forza Horizon 4 | 46
−293%
|
180−190
+293%
|
Hitman 3 | 16
−219%
|
51
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−28%
|
150−160
+28%
|
Metro Exodus | 25
−364%
|
110−120
+364%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−263%
|
120−130
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−61.8%
|
120−130
+61.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−213%
|
75−80
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Battlefield 5 | 17
−571%
|
110−120
+571%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−324%
|
70−75
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Far Cry 5 | 19
−311%
|
75−80
+311%
|
Far Cry New Dawn | 17
−424%
|
85−90
+424%
|
Forza Horizon 4 | 43
−321%
|
180−190
+321%
|
Hitman 3 | 16
−194%
|
47
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−31.3%
|
150−160
+31.3%
|
Metro Exodus | 19
−511%
|
110−120
+511%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−431%
|
85−90
+431%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−577%
|
149
+577%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−971%
|
75−80
+971%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−500%
|
70−75
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Far Cry 5 | 13
−500%
|
75−80
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1031%
|
180−190
+1031%
|
Hitman 3 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−450%
|
88
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−675%
|
124
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−275%
|
45
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−910%
|
200−210
+910%
|
Hitman 3 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Metro Exodus | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Hitman 3 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Metro Exodus | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
这就是 GeForce MX250 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A730M 的226% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A730M 的350% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A730M 的380% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX250的速度要快 6%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A730M的速度要快 5300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX250 在 1次测试 中领先 (1%)
- Arc A730M 在 70项测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 6.26 | 27.18 |
新颖性 | 20 2月 2019 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 120 瓦特 |
GeForce MX250 的耗电量降低了1100%.
另一方面,Arc A730M 的综合绩效得分高出 334.2%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A730M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX250。
如果您仍然对在GeForce MX250和Arc A730M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。