GeForce MX350 与 T1000

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX350 和 T1000,包括规格和性能数据。

GeForce MX350
2020
2 千兆字节 GDDR5,20 Watt
7.27

根据我们的综合基准结果,T1000的表现比MX350高出了172%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位532273
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率25.2427.51
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号GP107TU117
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期10 2月 2020(4年 前)6 5月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce MX350和T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640896
核心频率747 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率937 MHz1395 MHz
晶体管数3,300 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗20 Watt50 Watt
纹理填充率29.9878.12
带浮点的性能1.199 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX350和T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX350和T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1752 MHz1250 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX350和T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs4x mini-DisplayPort

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX350和T1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX350和T1000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

合成基准性能

这些是GeForce MX350和T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX350 7.27
T1000 19.81
+172%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX350 2805
T1000 7643
+172%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX350 6166
T1000 11793
+91.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX350 4371
T1000 8450
+93.3%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 24744
T1000 50553
+104%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX350 13447
T1000 37510
+179%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX350 285166
T1000 398761
+39.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX350 13921
T1000 34974
+151%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX350 12572
T1000 37817
+201%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD27
−115%
58
+115%
1440p27
−159%
70−75
+159%
4K26
−169%
70−75
+169%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30−33
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−150%
55−60
+150%
Assassin's Creed Valhalla 13
−169%
35−40
+169%
Battlefield 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−163%
50−55
+163%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry 5 26
−169%
70−75
+169%
Far Cry New Dawn 35
−171%
95−100
+171%
Forza Horizon 4 45−50
−171%
130−140
+171%
Hitman 3 20
−150%
50−55
+150%
Horizon Zero Dawn 129
−171%
350−400
+171%
Metro Exodus 37
−170%
100−105
+170%
Red Dead Redemption 2 32
−166%
85−90
+166%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−171%
65−70
+171%
Watch Dogs: Legion 95
−163%
250−260
+163%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−169%
70−75
+169%
Assassin's Creed Valhalla 6
−167%
16−18
+167%
Battlefield 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−165%
45−50
+165%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry 5 23
−161%
60−65
+161%
Far Cry New Dawn 25
−160%
65−70
+160%
Forza Horizon 4 45−50
−171%
130−140
+171%
Hitman 3 20
−150%
50−55
+150%
Horizon Zero Dawn 116
−159%
300−310
+159%
Metro Exodus 28
−168%
75−80
+168%
Red Dead Redemption 2 24
−171%
65−70
+171%
Shadow of the Tomb Raider 25
−160%
65−70
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−150%
55−60
+150%
Watch Dogs: Legion 88
−161%
230−240
+161%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−163%
21−24
+163%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−170%
27−30
+170%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−167%
16−18
+167%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry 5 15
−167%
40−45
+167%
Forza Horizon 4 19
−163%
50−55
+163%
Hitman 3 17
−165%
45−50
+165%
Horizon Zero Dawn 20
−150%
50−55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 19
−163%
50−55
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−150%
40−45
+150%
Watch Dogs: Legion 6
−167%
16−18
+167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−150%
50−55
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−150%
35−40
+150%
Far Cry New Dawn 10−12
−145%
27−30
+145%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 8−9
−163%
21−24
+163%
Forza Horizon 4 24−27
−169%
70−75
+169%
Hitman 3 10−12
−145%
27−30
+145%
Horizon Zero Dawn 14−16
−167%
40−45
+167%
Metro Exodus 8−9
−163%
21−24
+163%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−167%
16−18
+167%
Watch Dogs: Legion 45−50
−161%
120−130
+161%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−150%
30−33
+150%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Hitman 3 3−4
−167%
8−9
+167%
Horizon Zero Dawn 24−27
−171%
65−70
+171%
Metro Exodus 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 8−9
−163%
21−24
+163%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−157%
18−20
+157%

这就是 GeForce MX350 和 T1000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,T1000 的115% 速度更快
  • 在 1440p 中,T1000 的159% 速度更快
  • 在 4K 中,T1000 的169% 速度更快

利弊总结


业绩评级 7.27 19.81
新颖性 10 2月 2020 6 5月 2021
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 20 瓦特 50 瓦特

GeForce MX350 的耗电量降低了150%.

另一方面,T1000 的综合绩效得分高出 172.5%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 T1000,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。

应当记住,GeForce MX350是为笔记本电脑设计的,而T1000是为工作站设计的。


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NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
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T1000

与同类 GPU 的比较

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社区评级

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3.5 1609 票

以1到5分的等级为GeForce MX350评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 61 票

以1到5分的等级为T1000评分:

  • 1
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  • 4
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