GeForce MX230 与 RTX A5500
绩效总分
我们比较了 GeForce MX230 和 RTX A5500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500的表现比MX230高出了1116%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和RTX A5500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 638 | 42 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 32.89 | 17.39 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP108 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 21 2月 2019(5年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce MX230和RTX A5500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和RTX A5500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 10240 |
核心频率 | 1519 MHz | 1080 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 28,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 230 Watt |
纹理填充率 | 25.31 | 532.8 |
带浮点的性能 | 0.81 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 16 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX230和RTX A5500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX230和RTX A5500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX230和RTX A5500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX230和RTX A5500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX230和RTX A5500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce MX230和RTX A5500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和RTX A5500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 20
−1100%
| 240−250
+1100%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Battlefield 5 | 19
−1111%
|
230−240
+1111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Far Cry 5 | 14
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Far Cry New Dawn | 17
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Forza Horizon 4 | 59
−1086%
|
700−750
+1086%
|
Hitman 3 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
Metro Exodus | 18
−1067%
|
210−220
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−1074%
|
270−280
+1074%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−1011%
|
500−550
+1011%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−1088%
|
190−200
+1088%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Battlefield 5 | 13
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Far Cry 5 | 12
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 12
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 53
−1032%
|
600−650
+1032%
|
Hitman 3 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
Metro Exodus | 13
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−1011%
|
500−550
+1011%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
Far Cry 5 | 7
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Hitman 3 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1076%
|
200−210
+1076%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−1011%
|
500−550
+1011%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Hitman 3 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−1067%
|
350−400
+1067%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
这就是 GeForce MX230 和 RTX A5500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 的1100% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 4.75 | 57.74 |
新颖性 | 21 2月 2019 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 230 瓦特 |
GeForce MX230 的耗电量降低了2200%.
另一方面,RTX A5500 的综合绩效得分高出 1115.6%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5500,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。
应当记住,GeForce MX230是为笔记本电脑设计的,而RTX A5500是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce MX230和RTX A5500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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