GeForce MX230 与 RTX 4070
绩效总分
我们比较了 GeForce MX230 和 GeForce RTX 4070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070的表现比GeForce MX230高出了1374%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和GeForce RTX 4070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 618 | 18 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 44 |
成本效益评估 | 没有数据 | 64.07 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N17S-G0 | AD104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 20 2月 2019(5年 前) | 13 4月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce MX230和GeForce RTX 4070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和GeForce RTX 4070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 5888 |
核心频率 | 1519 MHz | 1920 MHz |
Boost模式下的频率 | 1531 MHz | 2475 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 35,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 25.31 | 455.4 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX230和GeForce RTX 4070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 240 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX230和GeForce RTX 4070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 7000 MHz | 21000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 504.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX230和GeForce RTX 4070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | 没有数据 | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX230和GeForce RTX 4070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce MX230和GeForce RTX 4070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce MX230和GeForce RTX 4070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和GeForce RTX 4070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−868%
| 213
+868%
|
1440p | 8−9
−1375%
| 118
+1375%
|
4K | 4−5
−1725%
| 73
+1725%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2600%
|
216
+2600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−1008%
|
140−150
+1008%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Battlefield 5 | 19
−1074%
|
220−230
+1074%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−750%
|
110−120
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2075%
|
174
+2075%
|
Far Cry 5 | 14
−736%
|
110−120
+736%
|
Far Cry New Dawn | 17
−906%
|
170−180
+906%
|
Forza Horizon 4 | 59
−303%
|
230−240
+303%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−719%
|
250−260
+719%
|
Metro Exodus | 18
−761%
|
150−160
+761%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−1178%
|
290−300
+1178%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−240%
|
150−160
+240%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−800%
|
140−150
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Battlefield 5 | 13
−1615%
|
220−230
+1615%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−815%
|
110−120
+815%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Far Cry 5 | 12
−875%
|
110−120
+875%
|
Far Cry New Dawn | 12
−1325%
|
170−180
+1325%
|
Forza Horizon 4 | 53
−349%
|
230−240
+349%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−719%
|
250−260
+719%
|
Metro Exodus | 13
−1092%
|
150−160
+1092%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2112%
|
376
+2112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−240%
|
150−160
+240%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2400%
|
120−130
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−1222%
|
110−120
+1222%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1500%
|
128
+1500%
|
Far Cry 5 | 7
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1883%
|
230−240
+1883%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−845%
|
293
+845%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1794%
|
322
+1794%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1789%
|
170
+1789%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−176%
|
124
+176%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1733%
|
160−170
+1733%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2610%
|
270−280
+2610%
|
Hitman 3 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1918%
|
222
+1918%
|
Metro Exodus | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−697%
|
230−240
+697%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4420%
|
220−230
+4420%
|
Metro Exodus | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2925%
|
120−130
+2925%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
这就是 GeForce MX230 和 RTX 4070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 的868% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 的1375% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 的1725% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4070的速度要快 11400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4070 在 68项测试 中领先 (96%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.74 | 69.87 |
新颖性 | 20 2月 2019 | 13 4月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 200 瓦特 |
GeForce MX230 的耗电量降低了1900%.
另一方面,RTX 4070 的综合绩效得分高出 1374.1%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。
应当记住,GeForce MX230是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4070是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX230和GeForce RTX 4070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。