GeForce MX230 与 RTX 4060 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce MX230 和 GeForce RTX 4060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060 Mobile的表现比MX230高出了863%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和GeForce RTX 4060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 647 | 71 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 56 |
電源效率 | 32.83 | 27.48 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GP108 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2019(5年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
详细规格
GeForce MX230和GeForce RTX 4060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和GeForce RTX 4060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 3072 |
核心频率 | 1519 MHz | 1545 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1890 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 25.31 | 181.4 |
带浮点的性能 | 0.81 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 16 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 96 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX230和GeForce RTX 4060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX230和GeForce RTX 4060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX230和GeForce RTX 4060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX230和GeForce RTX 4060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX230和GeForce RTX 4060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce MX230和GeForce RTX 4060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和GeForce RTX 4060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21
−429%
| 111
+429%
|
1440p | 6−7
−933%
| 62
+933%
|
4K | 4−5
−875%
| 39
+875%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1160%
|
126
+1160%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 13
−762%
|
110−120
+762%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1235%
|
267
+1235%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1511%
|
145
+1511%
|
Metro Exodus | 15
−600%
|
100−110
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Valorant | 12−14
−1338%
|
180−190
+1338%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14
−700%
|
110−120
+700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Dota 2 | 32
−366%
|
149
+366%
|
Far Cry 5 | 33
−206%
|
101
+206%
|
Fortnite | 27−30
−582%
|
190−200
+582%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−975%
|
215
+975%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Grand Theft Auto V | 19
−647%
|
142
+647%
|
Metro Exodus | 9
−311%
|
37
+311%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75
−181%
|
210−220
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−944%
|
160−170
+944%
|
Valorant | 12−14
−1338%
|
180−190
+1338%
|
World of Tanks | 65
−329%
|
270−280
+329%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Dota 2 | 43
−263%
|
156
+263%
|
Far Cry 5 | 18
−478%
|
100−110
+478%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−835%
|
187
+835%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−415%
|
210−220
+415%
|
Valorant | 12−14
−1338%
|
180−190
+1338%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
World of Tanks | 30−35
−753%
|
290−300
+753%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1360%
|
140−150
+1360%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Metro Exodus | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Valorant | 12−14
−1085%
|
150−160
+1085%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Metro Exodus | 0−1 | 37 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−993%
|
150−160
+993%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−641%
|
126
+641%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Fortnite | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Valorant | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 GeForce MX230 和 RTX 4060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4060 Mobile 的429% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4060 Mobile 的933% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4060 Mobile 的875% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4060 Mobile的速度要快 3100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4060 Mobile 在 61次测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.76 | 45.82 |
新颖性 | 21 2月 2019 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 115 瓦特 |
GeForce MX230 的耗电量降低了1050%.
另一方面,RTX 4060 Mobile 的综合绩效得分高出 862.6%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。
如果您仍然对在GeForce MX230和GeForce RTX 4060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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