GeForce MX130 与 RTX 2080 Ti
绩效总分
我们比较了 GeForce MX130 和 GeForce RTX 2080 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti的表现比MX130高出了1086%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX130和GeForce RTX 2080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 640 | 44 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 22.36 |
電源效率 | 10.96 | 15.60 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM108 | TU102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 17 11月 2017(7年 前) | 20 9月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce MX130和GeForce RTX 2080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX130和GeForce RTX 2080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 4352 |
核心频率 | 1122 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1242 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 18,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 29.81 | 420.2 |
带浮点的性能 | 0.9539 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 8 | 88 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 544 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX130和GeForce RTX 2080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX130和GeForce RTX 2080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 11 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 352 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 616.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX130和GeForce RTX 2080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX130和GeForce RTX 2080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce MX130和GeForce RTX 2080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce MX130和GeForce RTX 2080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX130 和GeForce RTX 2080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−817%
| 165
+817%
|
1440p | 10−12
−1090%
| 119
+1090%
|
4K | 7−8
−1171%
| 89
+1171%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 6.05 |
1440p | 没有数据 | 8.39 |
4K | 没有数据 | 11.22 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−862%
|
125
+862%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1933%
|
244
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Far Cry 5 | 14
−1064%
|
163
+1064%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1415%
|
197
+1415%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1053%
|
346
+1053%
|
Hitman 3 | 9
−1689%
|
161
+1689%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−819%
|
285
+819%
|
Metro Exodus | 10−12
−1209%
|
144
+1209%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−731%
|
216
+731%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−478%
|
266
+478%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1292%
|
181
+1292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1767%
|
224
+1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Far Cry 5 | 11
−1100%
|
132
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1069%
|
152
+1069%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−970%
|
321
+970%
|
Hitman 3 | 10−11
−1460%
|
156
+1460%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−761%
|
267
+761%
|
Metro Exodus | 10−12
−1209%
|
144
+1209%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1306%
|
220−230
+1306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−454%
|
255
+454%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−531%
|
82
+531%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Far Cry 5 | 8
−1038%
|
91
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−460%
|
168
+460%
|
Hitman 3 | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1454%
|
202
+1454%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−1507%
|
220−230
+1507%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1829%
|
135
+1829%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−700%
|
104
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1744%
|
166
+1744%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3030%
|
313
+3030%
|
Hitman 3 | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1373%
|
162
+1373%
|
Metro Exodus | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−737%
|
251
+737%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
Hitman 3 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Metro Exodus | 1−2
−11000%
|
111
+11000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 67
+0%
|
67
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
这就是 GeForce MX130 和 RTX 2080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的817% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的1090% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的1171% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 11000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 68项测试 中领先 (96%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.75 | 56.35 |
新颖性 | 17 11月 2017 | 20 9月 2018 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 11 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 250 瓦特 |
GeForce MX130 的耗电量降低了733.3%.
另一方面,RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 1086.3%、年龄优势为 10 个月、最大 VRAM 容量比 450 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX130。
应当记住,GeForce MX130是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX130和GeForce RTX 2080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。