GeForce MX130 vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает MX130 на целых 1085% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 647 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.50 |
Энергоэффективность | 10.92 | 15.54 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4352 |
Частота ядра | 1122 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 8 | 88 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−871%
| 165
+871%
|
1440p | 10−12
−1120%
| 122
+1120%
|
4K | 7−8
−1229%
| 93
+1229%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.19 |
4K | нет данных | 10.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−3075%
|
120−130
+3075%
|
Elden Ring | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Forza Horizon 4 | 22
−1268%
|
300−350
+1268%
|
Metro Exodus | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
Valorant | 10−12
−2536%
|
290
+2536%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1579%
|
235
+1579%
|
Counter-Strike 2 | 3
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Dota 2 | 21
−557%
|
138
+557%
|
Elden Ring | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Far Cry 5 | 26
−254%
|
92
+254%
|
Fortnite | 24
−833%
|
224
+833%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1781%
|
300−350
+1781%
|
Grand Theft Auto V | 15
−793%
|
134
+793%
|
Metro Exodus | 10−12
−809%
|
100
+809%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−611%
|
249
+611%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Valorant | 10−12
−1445%
|
170
+1445%
|
World of Tanks | 75−80
−258%
|
270−280
+258%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Dota 2 | 28
−404%
|
141
+404%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14
−2050%
|
300−350
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−1730%
|
183
+1730%
|
Valorant | 10−12
−2255%
|
259
+2255%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Elden Ring | 5−6
−2580%
|
130−140
+2580%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
World of Tanks | 30−35
−979%
|
350−400
+979%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2950%
|
180−190
+2950%
|
Metro Exodus | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Valorant | 12−14
−1469%
|
204
+1469%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−735%
|
142
+735%
|
Elden Ring | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Metro Exodus | 0−1 | 51 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1393%
|
209
+1393%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Dota 2 | 16−18
−718%
|
139
+718%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
Fortnite | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Valorant | 4−5
−2725%
|
113
+2725%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так GeForce MX130 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 871% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 1120% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 1229% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Ti на 4233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.76 | 56.42 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 250 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 1085.3%, новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.