GeForce MX110 与 800M

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX110 和 GeForce 800M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX110
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
3.71
+212%

根据我们的综合基准结果,MX110的表现比800M高出了212%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和GeForce 800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位7101060
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.495.44
架构Maxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号GM108SGF117
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)17 3月 2014(10年 前)

详细规格

GeForce MX110和GeForce 800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和GeForce 800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量25648
核心频率978 MHz738 MHz
Boost模式下的频率1006 MHz没有数据
晶体管数1,020 million585 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗30 Watt15 Watt
纹理填充率16.105.904
带浮点的性能0.5151 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs88
TMUs168

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX110和GeForce 800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX110和GeForce 800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量2 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz900 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s14.4 千兆字节/s
共享内存-没有数据

连接和输出

列出GeForce MX110和GeForce 800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX110和GeForce 800M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost没有数据2.0
Optimus++
GameWorks-+

API 兼容性

列出了GeForce MX110和GeForce 800M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA+2.1

合成基准性能

这些是GeForce MX110和GeForce 800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX110 3.71
+212%
GeForce 800M 1.19

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX110 1431
+213%
GeForce 800M 457

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX110 4271
+228%
GeForce 800M 1303

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和GeForce 800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD17
+240%
5−6
−240%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+214%
7−8
−214%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 13
+225%
4−5
−225%
Shadow of the Tomb Raider 16
+220%
5−6
−220%
Watch Dogs: Legion 40−45
+250%
12−14
−250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+214%
7−8
−214%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 40−45
+250%
12−14
−250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+267%
3−4
−267%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 21−24
+214%
7−8
−214%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 40−45
+250%
12−14
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+229%
7−8
−229%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

这就是 GeForce MX110 和 GeForce 800M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX110 的240% 速度更快

利弊总结


业绩评级 3.71 1.19
新颖性 17 11月 2017 17 3月 2014
最大存储容量 2 千兆字节 1 千兆字节
(TDP)能源消耗 30 瓦特 15 瓦特

GeForce MX110 的综合绩效得分高出 211.8%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce 800M 的耗电量降低了100%.

我们推荐使用 GeForce MX110,因为它在性能测试中击败了 GeForce 800M。


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  • 4
  • 5
3.1 70 票

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