GeForce MX110 vs. 800M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX110 y GeForce 800M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72
+215%

MX110 supera a 800M en un enorme 215% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce 800M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7051058
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.575.44
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGM108SGF117
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (6 años hace)17 de Marzo 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce 800M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce 800M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25648
La frecuencia del núcleo978 MHz738 MHz
La frecuencia de modo Boost1006 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,020 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt15 Watt
La velocidad de textura16.105.904
El rendimiento con el punto flotante0.5151 TFLOPS0.1417 TFLOPS
ROPs88
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce 800M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce 800M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce 800M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce 800M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boostsin datos2.0
Optimus++
GameWorks-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce 800M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA+2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y GeForce 800M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX110 3.72
+215%
GeForce 800M 1.18

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX110 1434
+214%
GeForce 800M 457

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX110 4276
+228%
GeForce 800M 1303

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX110 y GeForce 800M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD17
+240%
5−6
−240%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 13
+225%
4−5
−225%
Shadow of the Tomb Raider 16
+220%
5−6
−220%
Watch Dogs: Legion 40−45
+250%
12−14
−250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 40−45
+250%
12−14
−250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+267%
3−4
−267%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 40−45
+250%
12−14
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+229%
7−8
−229%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

Así compiten GeForce MX110 y GeForce 800M en los juegos populares:

  • GeForce MX110 es 240% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.72 1.18
Novedad 17 de Noviembre 2017 17 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 15 Vatio

GeForce MX110 tiene un 215.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce 800M, por otro lado, tiene 100% menor consumo de energía.

El GeForce MX110 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 800M en las pruebas de rendimiento.


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