GeForce GTX 980M 与 Radeon RX 6800S
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980M 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S的表现比GTX 980M高出了113%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 294 | 99 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.19 | 28.12 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM204 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980M和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2048 |
核心频率 | 1038 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 100 Watt |
纹理填充率 | 51.84 | 268.8 |
带浮点的性能 | 1.659 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和Radeon RX 6800S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980M和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 173
−102%
| 350−400
+102%
|
Full HD | 71
−69%
| 120
+69%
|
1440p | 34
−132%
| 79
+132%
|
4K | 28
−42.9%
| 40
+42.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−191%
|
96
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−271%
|
141
+271%
|
Elden Ring | 60−65
−136%
|
140−150
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
−89.3%
|
100−110
+89.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−47.4%
|
56
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−209%
|
247
+209%
|
Metro Exodus | 60
−61.7%
|
95−100
+61.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Valorant | 75−80
−223%
|
249
+223%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.9%
|
41
+7.9%
|
Dota 2 | 40
−215%
|
126
+215%
|
Elden Ring | 60−65
−157%
|
157
+157%
|
Far Cry 5 | 65−70
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Fortnite | 88
−100%
|
170−180
+100%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−149%
|
199
+149%
|
Grand Theft Auto V | 60
−108%
|
125
+108%
|
Metro Exodus | 40
−143%
|
95−100
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
−11.5%
|
200−210
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−152%
|
140−150
+152%
|
Valorant | 75−80
−45.5%
|
112
+45.5%
|
World of Tanks | 230
−21.3%
|
270−280
+21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
−112%
|
100−110
+112%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−100%
|
66
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Dota 2 | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−118%
|
174
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−314%
|
200−210
+314%
|
Valorant | 75−80
−178%
|
214
+178%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Elden Ring | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
World of Tanks | 130−140
−98.5%
|
250−260
+98.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
−118%
|
70−75
+118%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−159%
|
130−140
+159%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−127%
|
111
+127%
|
Metro Exodus | 38
−132%
|
85−90
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−167%
|
70−75
+167%
|
Valorant | 45−50
−206%
|
150
+206%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Dota 2 | 41
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Elden Ring | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Grand Theft Auto V | 41
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Metro Exodus | 12
−183%
|
30−35
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
−177%
|
130−140
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−182%
|
45−50
+182%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Dota 2 | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Far Cry 5 | 24−27
−144%
|
60−65
+144%
|
Fortnite | 21
−181%
|
55−60
+181%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Valorant | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
这就是 GTX 980M 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6800S 的102% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6800S 的69% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的132% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的43% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980M的速度要快 27%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800S的速度要快 314%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6800S 在 61次测试 中领先 (97%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。