GeForce GTX 980M 与 Radeon RX 460
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980M 和 Radeon RX 460,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980M以令人印象深刻的79%超过了RX 460。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和Radeon RX 460 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 289 | 428 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 1.12 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
代号 | GM204 | Polaris 11 / Baffin XT |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(9年 前) | 8 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $86 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980M和Radeon RX 460 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和Radeon RX 460 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 896 |
CUDA输送机数 | 1536 | 没有数据 |
核心频率 | 1038 MHz | 1090 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 75 Watt |
纹理填充率 | 51.84 | 67.20 |
带浮点的性能 | 1.659 gflops | 2.15 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M和Radeon RX 460 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 170 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M和Radeon RX 460 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 7000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M和Radeon RX 460 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和Radeon RX 460 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M和Radeon RX 460 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980M和Radeon RX 460基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和Radeon RX 460的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
+71.4%
| 42
−71.4%
|
1440p | 36
−22.2%
| 44
+22.2%
|
4K | 28
+27.3%
| 22
−27.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+50%
|
34
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 67
+103%
|
30−35
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Far Cry New Dawn | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 196
+176%
|
70−75
−176%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+58.6%
|
55−60
−58.6%
|
Metro Exodus | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+186%
|
35−40
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 57
+159%
|
22
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 47
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 191
+169%
|
70−75
−169%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+58.6%
|
55−60
−58.6%
|
Metro Exodus | 55
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+332%
|
27−30
−332%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Forza Horizon 4 | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+156%
|
36
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 134
+173%
|
45−50
−173%
|
Hitman 3 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Metro Exodus | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
Metro Exodus | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
这就是 GTX 980M 和 RX 460 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980M 的71% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 460 的22% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980M 的27% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980M的速度要快 332%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 980M 无一例外地超过了 RX 460。
利弊总结
业绩评级 | 19.05 | 10.63 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 8 8月 2016 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
GTX 980M 的综合绩效得分高出 79.2%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 460 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 980M,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 460。
应当记住,GeForce GTX 980M是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 460是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980M和Radeon RX 460之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。