GeForce GTX 980M 与 GTX 470
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980M 和 GeForce GTX 470,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980M的表现比GTX 470高出了136%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和GeForce GTX 470架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 303 | 528 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 1.18 |
電源效率 | 13.10 | 2.59 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GM204 | GF100 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 26 3月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 980M和GeForce GTX 470的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和GeForce GTX 470性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 448 |
核心频率 | 1038 MHz | 607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 3,100 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 215 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 105 °C |
纹理填充率 | 51.84 | 34.05 |
带浮点的性能 | 1.659 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 96 | 56 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980M和GeForce GTX 470与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980M和GeForce GTX 470上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1280 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1674 MHz (3348 data rate) |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 133.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980M和GeForce GTX 470上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Two Dual Link DVIMini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和GeForce GTX 470技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980M和GeForce GTX 470支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980M和GeForce GTX 470基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和GeForce GTX 470的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 173
+233%
| 52
−233%
|
Full HD | 72
+10.8%
| 65
−10.8%
|
1200p | 120−130
+126%
| 53
−126%
|
1440p | 36
+157%
| 14−16
−157%
|
4K | 27
+170%
| 10−12
−170%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.37 |
1440p | 没有数据 | 24.93 |
4K | 没有数据 | 34.90 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Battlefield 5 | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Far Cry 5 | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Fortnite | 178
+287%
|
45−50
−287%
|
Forza Horizon 4 | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+215%
|
27−30
−215%
|
Valorant | 130−140
+73.4%
|
75−80
−73.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Battlefield 5 | 68
+106%
|
30−35
−106%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+171%
|
35−40
−171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+91.7%
|
120−130
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Dota 2 | 100−110
+79.3%
|
55−60
−79.3%
|
Far Cry 5 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Fortnite | 86
+87%
|
45−50
−87%
|
Forza Horizon 4 | 68
+100%
|
30−35
−100%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Grand Theft Auto V | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Metro Exodus | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Valorant | 130−140
+73.4%
|
75−80
−73.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Dota 2 | 100−110
+62.5%
|
64
−62.5%
|
Far Cry 5 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Valorant | 130−140
+73.4%
|
75−80
−73.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+124%
|
55−60
−124%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Metro Exodus | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+315%
|
40−45
−315%
|
Valorant | 170−180
+101%
|
85−90
−101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Far Cry 5 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Forza Horizon 4 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Valorant | 100−110
+159%
|
35−40
−159%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
这就是 GTX 980M 和 GTX 470 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980M 的233% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980M 的11% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 980M 的126% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980M 的157% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980M 的170% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 980M的速度要快 315%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 61 测试中,GTX 980M 无一例外地超过了 GTX 470。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。