GeForce GTX 980M SLI 与 Radeon RX 7600M XT
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980M SLI 和 Radeon RX 7600M XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 7600M XT 比 GTX 980M SLI 高出相当大的 40%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 7600M XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 227 | 149 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.51 | 19.78 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | 没有数据 | Navi 33 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 7600M XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 7600M XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2048 |
核心频率 | 1038 MHz | 1280 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 2469 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 13,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 316.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 20.23 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 7600M XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 7600M XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 7600M XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 7600M XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 7600M XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 7600M XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和Radeon RX 7600M XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 135
−33.3%
| 180−190
+33.3%
|
Full HD | 110
−7.3%
| 118
+7.3%
|
1440p | 40−45
−42.5%
| 57
+42.5%
|
4K | 21−24
−57.1%
| 33
+57.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−133%
|
105
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−113%
|
96
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−136%
|
255
+136%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Valorant | 95−100
−40.4%
|
130−140
+40.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Dota 2 | 85−90
−4.7%
|
89
+4.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+8.6%
|
70
−8.6%
|
Fortnite | 120−130
−27.4%
|
150−160
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−92.6%
|
208
+92.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−55.3%
|
132
+55.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−38.5%
|
90
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−21.8%
|
190−200
+21.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−17.5%
|
120−130
+17.5%
|
Valorant | 95−100
−40.4%
|
130−140
+40.4%
|
World of Tanks | 250−260
−8.6%
|
270−280
+8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Dota 2 | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−66.7%
|
180
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−21.8%
|
190−200
+21.8%
|
Valorant | 95−100
−40.4%
|
130−140
+40.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
World of Tanks | 160−170
−36.8%
|
220−230
+36.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−40.6%
|
45
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−54.2%
|
110−120
+54.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−81.8%
|
120
+81.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−64.3%
|
92
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Valorant | 65−70
−57.6%
|
100−110
+57.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1
−2100%
|
Dota 2 | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−48%
|
110−120
+48%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Dota 2 | 40−45
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Fortnite | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Valorant | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
这就是 GTX 980M SLI 和 RX 7600M XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 7600M XT 的33% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 7600M XT 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7600M XT 的43% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7600M XT 的57% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 980M SLI的速度要快 2100%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 7600M XT的速度要快 136%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980M SLI 在 3项测试 中领先 (5%)
- RX 7600M XT 在 60项测试 中领先 (94%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。