GeForce GTX 980M SLI 与 Radeon RX 560
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980M SLI 和 Radeon RX 560,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980M SLI的表现比RX 560高出了160%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 560架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 227 | 469 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 86 |
成本效益评估 | 没有数据 | 1.48 |
電源效率 | 8.49 | 8.71 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | 没有数据 | Polaris 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 18 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 560的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 560性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1024 |
核心频率 | 1038 MHz | 1175 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1275 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 81.60 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 560与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 170 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 560上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 560上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 560技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 560支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和Radeon RX 560的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 135
+170%
| 50−55
−170%
|
Full HD | 110
+214%
| 35
−214%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.83 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Elden Ring | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Metro Exodus | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Valorant | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Dota 2 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Elden Ring | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Far Cry 5 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Fortnite | 120−130
+176%
|
45−50
−176%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Metro Exodus | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+160%
|
60−65
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+194%
|
35−40
−194%
|
Valorant | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
World of Tanks | 250−260
+169%
|
95−100
−169%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Dota 2 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Far Cry 5 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+170%
|
40−45
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+160%
|
60−65
−160%
|
Valorant | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Elden Ring | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
World of Tanks | 160−170
+172%
|
60−65
−172%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry 5 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Metro Exodus | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Valorant | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Dota 2 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Elden Ring | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Metro Exodus | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+178%
|
27−30
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Far Cry 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Fortnite | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Valorant | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
这就是 GTX 980M SLI 和 RX 560 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980M SLI 的170% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980M SLI 的214% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 24.67 | 9.49 |
新颖性 | 7 10月 2014 | 18 4月 2017 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 980M SLI 的综合绩效得分高出 160%.
另一方面,RX 560 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了166.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980M SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560。
应当记住,GeForce GTX 980M SLI是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 560是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980M SLI和Radeon RX 560之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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