GeForce GTX 980 Ti 与 Quadro RTX 6000
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 Ti 和 Quadro RTX 6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000 的 36% 大大超过了GTX 980 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和Quadro RTX 6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 128 | 58 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.18 | 5.67 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM200 | TU102 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 2 6月 2015(9年 前) | 13 8月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $649 | $6,299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 Ti 的 150% 性价比高于 RTX 6000。
详细规格
GeForce GTX 980 Ti和Quadro RTX 6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和Quadro RTX 6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 4608 |
核心频率 | 1000 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 8,000 million | 18,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 260 Watt |
纹理填充率 | 189.4 | 509.8 |
带浮点的性能 | 6,060 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 Ti和Quadro RTX 6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 Ti和Quadro RTX 6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 7000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 336.6 千兆字节/s | 672.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 Ti和Quadro RTX 6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 Ti和Quadro RTX 6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 Ti和Quadro RTX 6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和Quadro RTX 6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
−27.5%
| 130−140
+27.5%
|
1440p | 49
−32.7%
| 65−70
+32.7%
|
4K | 51
−27.5%
| 65−70
+27.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Battlefield 5 | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Far Cry 5 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−31.6%
|
200−210
+31.6%
|
Metro Exodus | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Battlefield 5 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Far Cry 5 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−31.6%
|
200−210
+31.6%
|
Metro Exodus | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
−35.5%
|
210−220
+35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Far Cry 5 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−31.6%
|
200−210
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−32.4%
|
270−280
+32.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−34.5%
|
230−240
+34.5%
|
Metro Exodus | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
这就是 GTX 980 Ti 和 RTX 6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 6000 的27% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 6000 的33% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 6000 的27% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 35.79 | 48.71 |
新颖性 | 2 6月 2015 | 13 8月 2018 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 260 瓦特 |
GTX 980 Ti 的耗电量降低了4%.
另一方面,RTX 6000 的综合绩效得分高出 36.1%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX 6000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980 Ti。
应当记住,GeForce GTX 980 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro RTX 6000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 Ti和Quadro RTX 6000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。