GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Radeon HD 8650M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon HD 8650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比HD 8650M高出了1821%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 115 | 885 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.22 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | GCN (2012−2015) |
代号 | N16E-GXX SLI | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 7 1月 2013(12年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 384 |
核心频率 | 1126 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10400 Million | 900 Million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 4500 MHz |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 11.1 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon HD 8650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Radeon HD 8650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 130
+2067%
| 6−7
−2067%
|
4K | 69
+2200%
| 3−4
−2200%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Elden Ring | 130−140
+4500%
|
3−4
−4500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1636%
|
10−12
−1636%
|
Metro Exodus | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Valorant | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Dota 2 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Elden Ring | 130−140
+4500%
|
3−4
−4500%
|
Far Cry 5 | 95−100
+646%
|
12−14
−646%
|
Fortnite | 170−180
+1620%
|
10−11
−1620%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1636%
|
10−12
−1636%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Metro Exodus | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+905%
|
20−22
−905%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+1467%
|
9−10
−1467%
|
Valorant | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
World of Tanks | 270−280
+615%
|
35−40
−615%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Dota 2 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Far Cry 5 | 95−100
+646%
|
12−14
−646%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1636%
|
10−12
−1636%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+905%
|
20−22
−905%
|
Valorant | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Elden Ring | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
World of Tanks | 240−250
+1815%
|
12−14
−1815%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 120−130
+2017%
|
6−7
−2017%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Metro Exodus | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Valorant | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Dota 2 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Elden Ring | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+2033%
|
6−7
−2033%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Dota 2 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Fortnite | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Valorant | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 HD 8650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的2067% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的2200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Elden Ring中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 7900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 50 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 HD 8650M。
其他比較
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