GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 Radeon HD 8650M
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon HD 8650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比HD 8650M高出了1822%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 121 | 893 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.19 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | GCN (2012−2015) |
代号 | N16E-GXX SLI | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 7 1月 2013(12年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 384 |
核心频率 | 1126 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10400 Million | 900 Million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 4500 MHz |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 8650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 11.1 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon HD 8650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Radeon HD 8650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
+1857%
| 7−8
−1857%
|
4K | 68
+2167%
| 3−4
−2167%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Fortnite | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1310%
|
10−11
−1310%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1218%
|
10−12
−1218%
|
Valorant | 210−220
+454%
|
35−40
−454%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+610%
|
35−40
−610%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Dota 2 | 140−150
+576%
|
21−24
−576%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Fortnite | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1310%
|
10−11
−1310%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Metro Exodus | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1218%
|
10−12
−1218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Valorant | 210−220
+454%
|
35−40
−454%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Dota 2 | 140−150
+576%
|
21−24
−576%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1310%
|
10−11
−1310%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+5250%
|
2−3
−5250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1218%
|
10−12
−1218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Valorant | 210−220
+454%
|
35−40
−454%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1831%
|
12−14
−1831%
|
Grand Theft Auto V | 70−75 | 0−1 |
Metro Exodus | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1246%
|
12−14
−1246%
|
Valorant | 240−250
+1679%
|
14−16
−1679%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Valorant | 220−230
+2120%
|
10−11
−2120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 HD 8650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的1857% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的2167% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 6400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 56 测试中,GTX 980 SLI (移动) 无一例外地超过了 HD 8650M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。