GeForce GTX 970M 与 Radeon RX 5600M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 970M 和 Radeon RX 5600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5600M以令人印象深刻的54%超过了GTX 970M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M和Radeon RX 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 354 | 244 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.66 | 10.51 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GM204 | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 7 7月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $2,560.89 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 970M和Radeon RX 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M和Radeon RX 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2304 |
核心频率 | 924 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1265 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 10,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 150 Watt |
纹理填充率 | 83.04 | 182.2 |
带浮点的性能 | 2.657 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970M和Radeon RX 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970M和Radeon RX 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 120 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970M和Radeon RX 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M和Radeon RX 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970M和Radeon RX 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970M和Radeon RX 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M 和Radeon RX 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 136
−47.1%
| 200−210
+47.1%
|
Full HD | 55
−52.7%
| 84
+52.7%
|
1440p | 26
−131%
| 60
+131%
|
4K | 21
−47.6%
| 31
+47.6%
|
每格成本,美元
1080p | 46.56 | 没有数据 |
1440p | 98.50 | 没有数据 |
4K | 121.95 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Battlefield 5 | 52
−42.3%
|
70−75
+42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Far Cry 5 | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Far Cry New Dawn | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Forza Horizon 4 | 144
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−139%
|
67
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−39.5%
|
100−110
+39.5%
|
Metro Exodus | 53
−158%
|
137
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+6.6%
|
75−80
−6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−183%
|
221
+183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Battlefield 5 | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Far Cry 5 | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Far Cry New Dawn | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−39.5%
|
100−110
+39.5%
|
Metro Exodus | 44
−143%
|
107
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−178%
|
217
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−133%
|
49
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Far Cry 5 | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Forza Horizon 4 | 36
−278%
|
130−140
+278%
|
Hitman 3 | 27−30
−107%
|
58
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−32.9%
|
101
+32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−146%
|
64
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+144%
|
32
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 80
−60%
|
120−130
+60%
|
Hitman 3 | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Metro Exodus | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−116%
|
197
+116%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Metro Exodus | 14
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 6
−417%
|
30−35
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
这就是 GTX 970M 和 RX 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 5600M 的47% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 5600M 的53% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5600M 的131% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5600M 的48% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970M的速度要快 144%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5600M的速度要快 417%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M 在 5项测试 中领先 (7%)
- RX 5600M 在 67项测试 中领先 (93%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。