GeForce GTX 970 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 970 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile以令人印象深刻的59%超过了GTX 970。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 202 | 101 |
按受欢迎程度排列 | 65 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.55 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM204 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 19 9月 2014(9年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 970和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1664 | 6144 |
核心频率 | 1050 MHz | 1215 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
纹理填充率 | 122.5 | 302.4 |
带浮点的性能 | 3,920 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 224 + 32 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 224.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 82
−30.5%
| 107
+30.5%
|
1440p | 56
−21.4%
| 68
+21.4%
|
4K | 37
−40.5%
| 52
+40.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.2%
|
190−200
+32.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−43.5%
|
160−170
+43.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−47.7%
|
120−130
+47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−71.8%
|
140−150
+71.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−25.2%
|
120−130
+25.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−238%
|
95−100
+238%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.2%
|
190−200
+32.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−43.5%
|
160−170
+43.5%
|
Metro Exodus | 35
−263%
|
120−130
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−126%
|
192
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+32.9%
|
80−85
−32.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−25.2%
|
120−130
+25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−52.7%
|
80−85
+52.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.2%
|
190−200
+32.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−15.7%
|
133
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−88.2%
|
160
+88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−109%
|
90
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−41.5%
|
90−95
+41.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−55.2%
|
220−230
+55.2%
|
Hitman 3 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−67.3%
|
85−90
+67.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−135%
|
129
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−36.9%
|
190−200
+36.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−61.9%
|
65−70
+61.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry New Dawn | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Hitman 3 | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−43%
|
180−190
+43%
|
Metro Exodus | 23
−122%
|
50−55
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−100%
|
58
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
这就是 GTX 970 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的30% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的21% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的41% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970的速度要快 129%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 263%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX A5000 Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 24.98 | 39.72 |
新颖性 | 19 9月 2014 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 瓦特 | 165 瓦特 |
GTX 970 的耗电量降低了13.8%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 59%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970。
应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而RTX A5000 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 970和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。