GeForce GTX 970 与 950
绩效总分
我们对 GeForce GTX 970 和 GeForce GTX 950 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 970以令人印象深刻的81%超过了GTX 950。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce GTX 950架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 202 | 358 |
按受欢迎程度排列 | 63 | 87 |
成本效益评估 | 13.54 | 8.44 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | GM204 | GM206 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 19 9月 2014(9年 前) | 20 8月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $329 | $159 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 970 的 60% 性价比高于 GTX 950。
详细规格
GeForce GTX 970和GeForce GTX 950的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce GTX 950性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1664 | 768 |
核心频率 | 1050 MHz | 1024 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1188 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 2,940 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 145 Watt | 90 Watt |
纹理填充率 | 122.5 | 57.02 |
带浮点的性能 | 3,920 gflops | 1,825 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970和GeForce GTX 950与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 202 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970和GeForce GTX 950上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 224 + 32 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 3300 MHz |
内存通过量 | 224.4 千兆字节/s | 105.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970和GeForce GTX 950上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970和GeForce GTX 950支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970和GeForce GTX 950基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce GTX 950的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 82
+54.7%
| 53
−54.7%
|
1440p | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
4K | 37
+76.2%
| 21
−76.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+62%
|
70−75
−62%
|
Metro Exodus | 85−90
+87%
|
45−50
−87%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Far Cry New Dawn | 29
−31%
|
35−40
+31%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+62%
|
70−75
−62%
|
Metro Exodus | 35
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0.9%
|
108
−0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.2%
|
90−95
−62.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+62%
|
70−75
−62%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+105%
|
21
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+37.3%
|
75−80
−37.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+104%
|
70−75
−104%
|
Hitman 3 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+64%
|
85−90
−64%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry New Dawn | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+88.2%
|
65−70
−88.2%
|
Metro Exodus | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+123%
|
13
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
这就是 GTX 970 和 GTX 950 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970 的55% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970 的87% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970 的76% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970的速度要快 200%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 950的速度要快 31%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970 在 70项测试 中领先 (97%)
- GTX 950 在 2项测试 中领先 (3%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。