GeForce GTX 960 与 Radeon R9 280X
成效累積評估
我们对 GeForce GTX 960 和 Radeon R9 280X 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 960以最小的 4% 优于R9 280X。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和Radeon R9 280X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 347 | 356 |
按受欢迎程度排列 | 37 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.93 | 5.45 |
電源效率 | 9.09 | 4.18 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
代号 | GM206 | Tahiti |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | 没有数据 | reference |
发布日期 | 22 1月 2015(10年 前) | 8 10月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | $199 | $299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 960 的 64% 性价比高于 R9 280X。
詳細規格
GeForce GTX 960和Radeon R9 280X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和Radeon R9 280X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1127 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1000 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 4,313 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 75.39 | 128.0 |
带浮点的性能 | 2.413 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 960和Radeon R9 280X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 275 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 400 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 960和Radeon R9 280X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 没有数据 |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 288 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 960和Radeon R9 280X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
DisplayPort输入输出接口支持 | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 960和Radeon R9 280X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
DDMA音频 | 没有数据 | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 960和Radeon R9 280X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 960和Radeon R9 280X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 4.0
这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和Radeon R9 280X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
−3.2%
| 64
+3.2%
|
4K | 30
−10%
| 33
+10%
|
每格成本,美元
1080p | 3.21
+45.6%
| 4.67
−45.6%
|
4K | 6.63
+36.6%
| 9.06
−36.6%
|
- 在 GTX 960 的每格成本較 1080p 低 46% 。
- 在 GTX 960 的每格成本較 4K 低 37% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Valorant | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Dota 2 | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Fortnite | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Grand Theft Auto V | 49
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Valorant | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
World of Tanks | 200−210
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Dota 2 | 55−60
−140%
|
137
+140%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Valorant | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+6.6%
|
130−140
−6.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
World of Tanks | 110−120
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Valorant | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
Far Cry 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Fortnite | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
这就是 GTX 960 和 R9 280X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,R9 280X 的3% 速度更快
- 在 4K 中,R9 280X 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 960的速度要快 25%。
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,R9 280X的速度要快 152%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 960 在 53项测试 中领先 (84%)
- R9 280X 在 5项测试 中领先 (8%)
- 在 5项测试 (8%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。